Думаю тут имеется в виду 16 цветов. Для кодирования 16цветного изображения требуется
4 бита на 1 пиксел изображения. 2 в 4 степени=16. Объем необходимой видео памяти =640*480*4= 1 228 800 байт т.е примерно 1,23 Мегабайта следовательно памяти недостаточно.
Var ar:array[1..n] of integer; ar2:array[1..n] of integer; i,k:integer;
function prost(a:integer):boolean; var i:integer; b:boolean; begin b:=true; for i:=2 to a div 2 do if a mod i=0 then begin; b:=false; break; end; if a=1 then b:=false; prost:=b; end;
begin; randomize; k:=0; for i:=1 to n do begin; ar[i]:=random(101); write(ar[i]:4); end; writeln; for i:=1 to n do if prost(ar[i]) then begin; inc(k); ar2[k]:=ar[i]; write(ar2[k]:4); end; end.
Объект в программировании — некоторая сущность в виртуальном пространстве, обладающая определённым состоянием и поведением, имеющая заданные значения свойств (атрибутов) и операций над ними (методов) [1]. Как правило, при рассмотрении объектов выделяется то, что объекты принадлежат одному или нескольким классам, которые определяют поведение (являются моделью) объекта. Термины «экземпляр класса» и «объект» взаимозаменяемы. [2]
Объект, наряду с понятием класс, является важным понятием объектно-ориентированного подхода. Объекты обладают свойствами наследования, инкапсуляции и полиморфизма [1].
Думаю тут имеется в виду 16 цветов. Для кодирования 16цветного изображения требуется
4 бита на 1 пиксел изображения. 2 в 4 степени=16. Объем необходимой видео памяти =640*480*4= 1 228 800 байт т.е примерно 1,23 Мегабайта следовательно памяти недостаточно.