М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Тэхен10
Тэхен10
19.11.2021 05:13 •  Информатика

Где ошибка? ? const n=10; type tmas=array[1..n] of integer; var mas1: tmas; procedure imputmas1(var mastmas: integer); var i: integer; begin for i: =1 to 10 do begin mas1[i]: =random(n); write(mas1[i]: 3); end; end.

👇
Ответ:
аня2931
аня2931
19.11.2021

 

 

Ну так во первых  обяъвление процедуры должно быть

procedure InputMas1(var mas1:Tmas );

 

 

 во вторых ты забыл  end;  т.е 

 

 

begin
for i:=1 to 10 do
      begin
           mas1[i]:=random(n);
           Write(mas1[i]:3);
     end;

 end; {забытый end}

 

 

в третьих ты  не написал основную прграмму т.е забыл begin и не вызвал процедуру 

InputMas1

 

 

begin

     clrscr;
     InputMas1(mas1);

     readkey;
end. 

 

 

 Итого прога должна выглядеть примерно так

 

 

program Massiv
Uses Crt;
const n=10;
type TMas=array[1..n] of integer;
var mas1:TMas;


procedure InputMas1(var mas1:TMas);
var i:integer;

begin
     for i:=1 to 10 do
        begin
        mas1[i]:=random(n);
        Write(mas1[i]:3);
       end;
end;
{Основная прога}
begin
clrscr;
InputMas1(mas1);
readkey;
end.

 

 

 

 

Держи ! Пользуйся на здоровье и будь внимательнее.

 

 

 

 

 

4,4(23 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
кабанерий
кабанерий
19.11.2021
Прикладные    программы:

 

- это то, ради  чего  были  изобретены  компьютеры.

 

Ø     редакторы  текстов  (используют различные шрифты, проверку  правописания, часто  используются),

Ø     обработки   табличных  данных (вычисление по  формулам, построение графиков,        диаграмм, таблиц),

Ø      презентаций (подготовка  слайд-шоу),

Ø      бухгалтерские (для  ведения  бухгалтерского учета),

Ø     системы  управления базами данных (позволяют  управлять  большими массивами),

Ø     создания рисунков (черчение и конструирование механизмов – Autocad),

Ø      обучающие,

Ø     программы- словари (электронные  версии  обычных  словарей   с дополнительными возможностями),

Ø     программы  для  анимаций  (позволяют  создавать  двухмерные  и  трехмерные движущие  модели  обьектов  и  управлять  ими).

 

 

 

Системные  программы.

 

Это программы,  встроенные  в  ОС.

 

1) Драйверы –программы,  позволяющие  ОС  работать  с внешними  устройствами (содержатся  в  комплекте  поставки ОС).

 

2) Программы-оболочки - обеспечивают  удобный общения  с компьютером.     

Для DOS - это программа NC.

Для  Windows – 95       -      Norton Navigator .

 

3) Вс программы (утилиты).

 

v     антивирусные - предотвращение заражения и  ликвидация   его  последствий,

v     архиваторы - сжимают информацию на  дисках,

v     русификаторы - при другие  программы  для  работы  с  русскими буквами,

v    для  диагностики  компьютера  - позволяют проверить  конфигурацию компьютера и работо устройств,

v     ограничения  доступа  и т.д.

v     программы – кэши -  убыстряют  доступ  к  информации  на  дисках.

 

 

Существуют  коммерческие разновидности  программ.

Дистрибутив - набор дискет или  компакт-дисков, на котором  распространяется программа.

 

 

Языки (символьный код, понятный машине), на которых написаны программы: 

 

 

"Фортран" - язык программирования

 

"Бейсик" – символьный  универсальный  язык  программирования  для  начинающих.

(Beginners  All-purpose  Symbolic Instruction Code).

 

"Паскаль" –язык  программирования  высокого уровня.

 

Алгоритмичный  язык  СИ

 

"КОБОЛ" (экономика, бизнес)

Язык программирования "АДА" – в  честь первой  женщины-программиста  Ады Аугусты  Лавлейс

 

"PL\1"


"Алгол"

Сейчас  вы  сильно расстроены, пропала уверенность в себе. Закрадываются  внезапные  подозрения "А смогу ли я?",  "не  проще  ли все  бросить", " почему все смогли, а  я  нет?".

 

Такие   мысли  возникают  у   каждого из нас. Возникали  они и у наших   "учеников" в процессе учебы.

Человеческая  память  устроена  таким образом, что после  50-и  процесс  запоминания становится  более  трудозатратным. Но  справедливая  Природа  именно  так  оберегает  свое  "Дитя". Памяти   должно  быть в меру. Что-то  надо  уметь  и забывать.

Во-первых: успокоимся. Посмотрите  сколько  нас  здесь  на  этом  сайте. Все  мы  только  учимся. И  у нас все  обязательно  получится. Вспомните  себя  в детстве: труднее  всего  было сделать  первый  шаг. Но  вы   пошли  на радость  родителям!  А как трудно  было  научиться  выработать  красивый подчерк!  Высунув  кончик  языка  вы старательно  выводили  свое  первое  слово!  Давно  уж те  времена. Вы  смогли  находитеь  выход из самых  сложных  ситуаций,  за плечами   огромный  жизненный  опыт  и   множество  бурь и  штормов, хотя  мы и не мореплаватели...  Если  только  отчасти

4,6(54 оценок)
Ответ:
cacalohgf
cacalohgf
19.11.2021
Машинная программа представляет собой последовательность команд. В команде программы содержится описание операции, которую должен выполнить компьютер. Как правило, у команды есть свой код (условное обозначение), исходные данные и результат. Например, у команды "сложить два числа" операндами являются слагаемые, а результатом — их сумма. Результат команды вырабатывается по точно определенным для данной команды правилам, заложенным в конструкцию компьютера.
Реальная программа, выполняемая ЭВМ (электронная вычислительная машина), представляет собой последовательность единиц и нулей, которая хранится в памяти машины. Эту цепочку единиц и нулей (бит) называют машинным языком. 
4,6(13 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ