Задача трёхмерного моделирования — описать эти объекты и разместить их в сцене с геометрических преобразований в соответствии с требованиями к будущему изображению.
Назначение материалов: для сенсора реальной фотокамеры материалы объектов реального мира отличаются по признаку того, как они отражают, пропускают и рассеивают свет; виртуальным материалам задаётся соответствие свойств реальных материалов — прозрачность, отражения, рассеивания света, шероховатость, рельеф и пр.
Наиболее популярными пакетами сугубо для моделирования являются:
Pixologic Zbrush;
Autodesk Mudbox, Autodesk 3Ds Max;
Robert McNeel & Assoc. Rhinoceros 3D;
Trimble SketchUp.
Blender
Компас (САПР)
Объяснение:
ОбъясОтличник
program prog;
uses crt;
var a,b,v:integer;
begin
clrscr;
write('Возраст Антона = ');
readln(a);
write('Возраст Бориса = ');
readln(b);
write('Возраст Виктора = ');
readln(v);
writeln;
if (a>b)and(a>v) then writeln('Антон старше всех.');
if (b>a)and(b>v) then writeln('Борис старше всех.');
if (v>a)and(v>b) then writeln('Виктор старше всех.');
if (a=b)and(a>v) then writeln('Антон и Борис старше Виктора');
if (a=v)and(a>b) then writeln('Антон и Виктор старше Бориса');
if (b=v)and(b>a) then writeln('Борис и Виктор старше Антона');
if (a=b)and(a=v) then writeln('Антон,Борис и Виктор одного возраста');
end.
Подробнее - на -