// PascalABC.NET 3.1, сборка 1230 от 27.04.2016 function FS(a,b:real):=0.5*a*b; begin var a,b:real; Write('Катеты первого треугольника: '); Read(a,b); var S1:=FS(a,b); Write('Катеты второго треугольника: '); Read(a,b); var S2:=FS(a,b); if S1>S2 then Writeln('Площадь первого треугольника больше') else if S1<S2 then Writeln('Площадь второго треугольника больше') else Writeln('Площади треугольников равны') end.
Тестовое решение Катеты первого треугольника: 4.18 6 Катеты второго треугольника: 5.4 3.9 Площадь первого треугольника больше
Клавиши клавиатуры, в зависимости от их назначения и расположения, можно поделить на группы: -Алфавитно-цифровые; -Функциональные; -Блок дополнительных клавиш (цифровая панель); -Клавиши управления курсором; -Служебные (клавиши управления). -Алфавитно-цифровые клавиши. Назначение: ввод букв, цифр, знаков препинания и других специальных знаков. В эту категорию также относится клавиша SPACE (ПРОБЕЛ). -Функциональные клавиши Сюда относят клавиши F1-F12. За данными клавишами нет постоянных закрепленных функций (исключением является только клавиша F1, которая используется для получения справки). Эти клавиши, как правило, программируются уже пользователем для каждой программы отдельно. -Блок дополнительных клавиш (цифровая панель) Повторяют действие цифровых и некоторых знаковых клавиш основной панели Даная панель может использоваться в двух режимах: * Ввода цифр; * Управления курсором. Переключения режимов осуществляется клавишей NUM LOCK -Клавиши управления курсором Курсор — экранный указатель, который показывает место ввода следующего символа (для текста) или текущую позицию (точку), к которой будет применяться действие мыши. Клавиши со стрелками служат для перемещения курсора на одну позицию по экрану монитора в соответствии с направлением. Клавиши PAGEUP и PAGEDOWN3 переводят курсор на одну страницу вверх и вниз соответственно, а клавиши HOME и END переводят курсор в начало и конец текущей строки. Клавиша INSERT переключает режима ввода данных: вставка и замена ( в режиме вставки новые знаки вводятся без замены существующих символов, а в режиме замены — заменяют). Клавиша DELETE удаляет знаки, которые находятся справа от текущего положения курсора, а клавиша BACKSPACE удаляет знаки, которые находятся слева от текущего положения курсора.
function FS(a,b:real):=0.5*a*b;
begin
var a,b:real;
Write('Катеты первого треугольника: '); Read(a,b);
var S1:=FS(a,b);
Write('Катеты второго треугольника: '); Read(a,b);
var S2:=FS(a,b);
if S1>S2 then Writeln('Площадь первого треугольника больше')
else
if S1<S2 then Writeln('Площадь второго треугольника больше')
else Writeln('Площади треугольников равны')
end.
Тестовое решение
Катеты первого треугольника: 4.18 6
Катеты второго треугольника: 5.4 3.9
Площадь первого треугольника больше