QBasic — диалект языка программирования Бейсик (BASIC), разработанный компанией Microsoft, а также среда разработки, позволяющая писать, запускать и отлаживать программы на этом языке.
QBasic удобен для выполнения несложных вычислений и для прямой работы с портами. Наряду с Pascal, язык довольно популярен для обучения программированию, и не используется нигде.
Turbo Basic — компилятор языка Бейсик, а также его диалект, первоначально созданный Робертом «Бобом» Зейлом и впоследствии выкупленный у него компанией Borland
Для какого из указанных значений числа X ложно выражение
(X > 2) ИЛИ НЕ (X > 1)?
2
Для какого числа X истинно высказывание (X > 2)v(X > 5)→(X < 3)
2
Для какого из указанных значений числа X истинно выражение
(X > 2) И НЕ (X > 3)?
3
Для какого из указанных значений числа X истинно выражение
(X < 3) И ((X < 2) ИЛИ (Х > 2))?
1
Для какого из указанных значений числа X истинно выражение
(X < 4) И (X > 1) И (Х ≠ 2)?
3
Для какого из указанных значений числа X истинно выражение
(X > 4) ИЛИ (X < 7) И (Х < 6)?
1) 1
2) 2
3) 3
4) 4
Тут подходит любой вариант
Для какого из указанных значений числа X истинно выражение
(X > 1) И (X > 2) И (Х ≠ 3)?
4
Описание алгоритма:
Будем наращивать длину последовательности от 0 знаков до N. Пусть после какого-то количества шагов у нас выписаны все последовательности длины А и мы хотим узнать количество подходящих последовательностей длины А+1. Распределим все последовательности на три группы(так как предыдущие символы нас не волнуют, то любые последовательности одной группы для нас равнозначны):
1) Заканчиваются на 0.
2) Ровно на одну единицу
3) Ровно на две единицы.
Из каждой последовательности группы 1 приписыванием нуля или единицы мы можем получить одну последовательность группы 1 и одну - группы 2. Неважно, какие именно, но они не перекрываются, т.к. предыдущие символы различны, хоть мы их и не учитываем. Точно так же из второй группы мы получаем одну последовательность группы 3 и одну группы 1, а из группы 3 - только группу 1. Таким образом, если количества последовательностей длины А по группам были (x, y, z), то для длины А+1 такое распределение будет (x+y+z, x, y). Если взять для длины 0 тройку (0, 0, 1) и просчитать тройки от 1 до N, получится искомое количество. Для a=1 и b=2 также работает правильно.
Программа на Pascal:
var num00,num01,num11,mem00:integer;
a,i:byte;
begin
readln(b);
num00:=1;
for i:=1 to n do begin
mem00:=num11;
num11:=num01;
num01:=num00;
num00:=num01+num11+mem00;
end;
writeln(num11+num01+num00);
end.
Объяснение:
извени если ошебусь
:)