М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
вика3662
вика3662
26.08.2020 16:24 •  Информатика

вычислите значение вещественной переменной c при a=2 и b=3:
а) c:=a+1/3
б) c:=a+4/2*3+6
в) c:=a+4/2*3

👇
Ответ:
NEASA
NEASA
26.08.2020

А)

program c1;

var

 a, b: integer;

 c: real;

begin

 a := 2;

 b := 3;

 c := a + 1 / 3;

 write(c);

end.

Б)

program c2;

var

 a, b: integer;

 c: real;

begin

 a := 2;

 b := 3;

 c := a + 4 / 2 * 3 + 6;

 write(c);

end.

В)

program c3;

var

 a, b: integer;

 c: real;

begin

 a := 2;

 b := 3;

 c := a + 4 / 2 * 3;

 write(c);

end.

Объяснение:

А)

program c1;  // Название программы

var  // Раздел для описания переменных

 a, b: integer;  // Объявление целочисленных переменных

 c: real;  // Объявление вещественной переменной

begin  // Начало программы

 a := 2;  // a = 2

 b := 3;  // b = 3

 c := a + 1 / 3;  // c = a + 1 ÷ 3

 write(c);  // Выводим ответ

end. // Конец программы

Б)

program c2;  // Название программы

var  // Раздел для описания переменных

 a, b: integer;  // Объявление целочисленных переменных

 c: real;  // Объявление вещественной переменной

begin  // Начало программы

 a := 2;  // a = 2

 b := 3;  // b = 3

 c := a + 4 / 2 * 3 + 6; // c = a + 4 ÷ 2 × 3 + 6

 write(c);  // Выводим ответ

end. // Конец программы

В)

program c3;  // Название программы

var  // Раздел для описания переменных

 a, b: integer;  // Объявление целочисленных переменных

 c: real;  // Объявление вещественной переменной

begin  // Начало программы

 a := 2;  // a = 2

 b := 3;  // b = 3

 c := a + 4 / 2 * 3; // c = a + 4 ÷ 2 × 3

 write(c);  // Выводим ответ

end. // Конец программы

4,8(8 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
ibarabol318
ibarabol318
26.08.2020
Using System;
namespace Fractions{    public struct Fraction : IComparable<Fraction>    {        public Fraction(int numerator, int denominator)        {            Numerator = numerator;            Denominator = denominator;        }
        public int Numerator;        public int Denominator;
        public int CompareTo(Fraction other)        {            return (Numerator * other.Denominator).CompareTo(other.Numerator * Denominator);        }    }
    public class Program    {        static void Main(string[] args)        {            int numerator, denominator;
            Console.Write("Числитель первой дроби ");            numerator = int.Parse(Console.ReadLine());            Console.Write("Знаменатель первой дроби ");            denominator = int.Parse(Console.ReadLine());            var fraction1 = new Fraction(numerator, denominator);
            Console.Write("Числитель второй дроби ");            numerator = int.Parse(Console.ReadLine());            Console.Write("Знаменатель второй дроби ");            denominator = int.Parse(Console.ReadLine());            var fraction2 = new Fraction(numerator, denominator);
            var compareResult = fraction1.CompareTo(fraction2);            if (compareResult < 0)                Console.WriteLine("<");            else if (compareResult > 0)                Console.WriteLine(">");            else // = 0                Console.WriteLine("=");        }    }}
4,4(95 оценок)
Ответ:
Pomogite23102017
Pomogite23102017
26.08.2020
Program example;

const

A=30;

Nmin:=-100; // минимальный параметр
Nmax:=100; //максимальный

var

flag_max : integer;
flag_min : integer;

i. jmin,jmax : integer; //счетчики

Randomize;

array max[A];

//заполняем случайніми числами диапозон -100 +100
for i=1 do A do begin max=:= Random (Nmin + 1) - 2 * Nmax; end;

//ищим максимальный элемент
for i=1 do A do begin if max>max[i+1] then begin flag_max:=max

jmax:=i; end; else begin flag_max:=max[i+1];
jmax:=i; end; end;

//минимальный элемент

for i=1 do A do begin if max>max[i+1] then begin flag_min:=max[i+1]
jmin:=i; end; else begin flag_min:=max; jmin:=i; end; end;

//подсчитываем сумму
for i=jmin do jmax-1 do begin max:=max[i+1] end;

//сумма чисел в рандовом массиве между макс и мин єлементом
write('сума',max);
4,6(49 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ