М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
марыч777
марыч777
01.01.2022 08:14 •  Информатика

Какой процессор брать AMD или Intel, в новою сборку за +45к руб. В основом комп собирается для учёбы и роботы, но иногда и в игры хочется поиграть. Ещё по обосновать почему один проц будет лучшее за другой. Ещё напишете оптимальную сборку к этому процессору. ​

👇
Ответ:

ответ:Лучше Intel Core I9 или i7 для работы и игр

Объяснение:Считается, что чипы AMD — решение для бюджетных ПК, а Intel — для игровых мощных девайсов.

Но у AMD лучшая графическая интеграция.

А Intel обеспечивает дискретную производительность 3D-графики.

Из итогов выбери нужную для себя. Но я думаю что INTEL лучше брать.

4,4(98 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:

Python — мощный и простой для изучения язык программирования. В нём предоставлены проработанные высокоуровневые структуры данных и простой, но эффективный подход к объектно-ориентированному программированию. Сочетание изящного синтаксиса и динамической типизации, совмещённых с интерпретируемой сущностью, делает Python идеальным языком для написания сценариев и ускоренной разработки приложений в различных сферах и на большинстве платформ.

Интерпретатор Python и разрастающаяся стандартная библиотека находятся в свободном доступе в виде исходников и бинарных файлов для всех основных платформ на официальном сайте Python http://www.python.org и могут распространяться без ограничений. Кроме этого на сайте содержатся дистрибутивы и ссылки на многочисленные модули третьих сторон для языка Python, различные программы и инструменты, а также дополнительная документация.

Интерпретатор Python может быть легко расширен с новых функций и типов данных, написанных на C/C++ (или других языках, к которым можно получить доступ из C). Также Python можно применять как язык расширений для настраиваемых приложений.

Этот учебник неформально представляет читателю основные концепции и возможности языка и системы Python. Полезно держать интерпретатор Python под рукой для получения практического опыта, но при этом все примеры самодостаточны, так что учебник вполне возможно читать вне сети.

Описание стандартных объектов и модулей вы можете найти в справочнике по библиотеке Python. Руководство по языку даёт более формальное описание языка. Перед написанием расширений на C/C++ ознакомьтесь с руководством по расширению и встраиванию в интерпретатор и справочником по Python/C API. Существует также несколько книг, в которых подробно рассмотрен язык Python.

Этот учебник не претендует на звание всеобъемлющего и не описывает каждую особенность Python: он даже не описывает все его часто используемые особенности. Вместо этого он знакомит читателя с наиболее заслуживающими внимания из них и даёт вам представление о стиле и привкусе языка. После прочтения учебника вы сможете писать и читать программы и модули, написанные на Python, и будете готовы узнать больше о различных модулях библиотеки Python, описанных в справочнике по библиотеке Python.

4,7(66 оценок)
Ответ:
Лиса0399
Лиса0399
01.01.2022
#include <stdio.h>

int main()
{
    int N;
    char c;
    printf("Исходное направление робота (n,w,s,e): ");
    scanf("%c",&c);
    printf("Команда (0,1,-1,2,-2): ");
    scanf("%d",&N);
    while (N != 0){
    switch (N) {
    case 1 : break;
    case -1:
    switch (c) {
    case 'n' : c = 's'; break;
    case 'w' : c = 'e'; break;
    case 's' : c = 'n'; break;
    case 'e' : c = 'w'; break;
    };
    break;
    case 2 :
       switch (c) {
    case 'n' : c = 'e'; break;
    case 'w' : c = 'n'; break;
    case 's' : c = 'w'; break;
    case 'e' : c = 's'; break;
    };
    break;
    case -2:
       switch (c) {
    case 'n' : c = 'w'; break;
    case 'w' : c = 's'; break;
    case 's' : c = 'e'; break;
    case 'e' : c = 'n'; break;
    };
    break;
    }
    printf("c = %c\n", c);
    printf("Команда (0,1,-1,2,-2): ");
    scanf("%d",&N);
    }
    return 0;
}

Пример:
Исходное направление робота (n,w,s,e): n
Команда (0,1,-1,2,-2): 2
c = e
Команда (0,1,-1,2,-2): 1
c = e
Команда (0,1,-1,2,-2): -2
c = n
Команда (0,1,-1,2,-2): -1
c = s
Команда (0,1,-1,2,-2): 0
4,8(61 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ