М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
gsajhja
gsajhja
02.12.2021 10:43 •  Информатика

Заполнить массив 20-ю случайными числами так, чтобы числа не повторялись.

👇
Ответ:
nura20061
nura20061
02.12.2021

const
  n = 20;
var
  a:array[1..n] of integer;
  i, j:integer;
  check:boolean;
begin
  for i := 1 to n do
  begin
    repeat
      a[i] := random(21);
      check := true;
      for j := 1 to i - 1 do
        if a[i] = a[j] then
        begin
          check := false;
          break;
        end;
    until check;
    write(a[i], ' ');
  end;
  writeln;
end.

4,8(100 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
regroom
regroom
02.12.2021

Для вставки изображений в HTML документ используется следующая конструкция.

<img src="img/ris. jpg" border="0" width="400" height="209" hspace="20" align="left" alt="Мой рисунок ">

Само изображение вставляется с тега img src=" здесь прописывают, где находиться изображение и название самого изображения ",

например, img src="Img/ris. jpg", где "Img/ris. jpg" – указывает, что наша картинка лежит в папке Img, а имя файла ris. jpg.

Атрибуты тега IMG

border – указывает на рамку вокруг рисунка;

width – указывает ширину рисунка;

height - указывает высоту рисунка;

Если не указать параметры width и height то картинка может исказиться.

hspace– указывает на отступ текста от картинки;

align - это выравнивание картинки;

alt - прописывается альтернативный текст, который высвечивается при наведении мыши на картинку.

Проведение физкультминутки

 

4,6(4 оценок)
Ответ:
YanDzhabbarov
YanDzhabbarov
02.12.2021

Ниже жирным шрифтом приведен код программы на Паскале. В фигурных скобках обычным шрифтом - комментарии. Можно их оставить - компилятор не сможет их прочитать и программа все равно будет работать.

 

 

program printname;
var first_name, family_name : string;
i : byte;

begin
write('Введи свое имя: ');
readln(first_name); {считываем имя в переменную first_name}
write('Введи свою фамилию: ');
readln(family_name); {считываем фамилию в переменную family_name}
for i := 1 to 10 do writeln(family_name, ' ', first_name); {В цикле for со счетчиком i изменяющимся от 1 до 10 печатаем строки с фамилией и именем через пробел}
end.

4,7(53 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ