М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Messi294
Messi294
10.10.2021 06:55 •  Информатика

с информатикой , Электронная таблица Excel-... *

А) основная единица хранения данных
В) это приложение, позволяющее автоматизировать обработку данных, представленных в виде таблиц
С) программа для работы преимущественно с текстовой информацией
Д) программа для обработки изображений
Е) программа для создания мультфильмов
2. Таблица- это.. *

А) это объект, который добавляется в документ для структурирования данных
В) это основная единица хранения данных
С) это формат представления целых или вещественных чисел
Д) это формат представления чисел в денежных единицах
Е) это формат отображает вещественное число в виде дроби
3. Формула-... *

А) это операция ускоренного автоматического заполнения ячеек данными
В) это введенные в соседние ячейки данные
С) хранения информации
Д) специальный инструмент в электронной таблице Ексель, предназначенный для расчетов, вычислений и анализа данных
Е) обработка информации
4. Автозаполнение- это... *

А) это набор значков
В) это небольшой черный квадрат в правом нижнем углу выделенной ячейки
С) это операция ускоренного автоматического заполнения ячеек данными,текстом, числами
Д) это визуальное представление числовых значений
Е) это процесс построения моделей для исследования и изучения объектов, процессов
5. Рабочая книга состоит из... *

А) отдельных рабочих листов,каждый из которых может содержать данные
В) ленты с вкладками для быстрого нахождения команд
С) строки формул с отображением адреса активной ячейки и ее содержимым
Д) строки состояния, выводящей сообщение о текущей работе
Е) панели быстрого доступа, для быстрого доступа часто используемых команд
6. С какого знака начинаются формулы? *

А) @
B) =
C) #
Д) $
E) :
7. На какие виды делятся Ссылки? *

А) денежный, финансовый
В) строки, столбцы
С) процентный, дробный
Д) общий, числовой
Е) относительная, абсолютная
8. Маркер заполнения-... *

А) это небольшой черный квадрат в правом нижнем углу выделенной ячейки
В) это операция ускоренного автоматического заполнения ячеек данными,текстом, числами
С) это набор значков
Д) специальный инструмент в электронной таблице Ексель, предназначенный для расчетов, вычислений и анализа данных
Е) это визуальное представление числовых значений
9. Форматирование- это... *

А) это самый наглядный представления данных
В) это программа для работы преимущественно с текстовой информацией
С) это процесс построения моделей для исследования
Д) это объект, который добавляется в документ для структурирования данных
Е) это изменение свойств данных, определяющих его внешний вид, без изменения содержимого
10. Как называется формат представления целых или вещественных чисел? *

А) числовой
В) общий
С) денежный
Д) процентный
Е) дробный

👇
Ответ:
mariyaIvanowwwna
mariyaIvanowwwna
10.10.2021

1) В;

2) А;

3) Д;

4) С;

5) А;

6) В;

7) Е;

8) А;

9) А;

10) А).

Объяснение:

4,8(16 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
madama1994
madama1994
10.10.2021

ответ:Яка властивість компонентів є основою для малювання? :У середовищі Delphi є широкий спектр стандартних компонентів, які мають найрізноманітніше призначення. Багато з них орієнтовані на ті чи інші графічні задачі. Розглянемо ті компоненти, що призначені для креслення графічних примітивів.

Графічні примітиви це най ші геометричні фігури, такі як окружність, еліпс, прямокутник або квадрат, також закруглений прямокутник або квадрат.

На палітрі компонентів, що містить великий набір об’єктів, які можна додавати на форму проекту, нам потрібно знайти вкладку Additional, вона містить основні графічні компоненти, такі як Image, Shape і Chart. Для графічних примітивів нам підходить компонент TShape. Графічні компоненти дозволяють швидко намалювати зображення, тому що це виконується автоматично по заданим параметрам.

Компонент TShape дозволяє нам виводити най ші геометричні фігури на поверхні форми без застосування методів Canvas. Клас TShape є прямим нащадком класу TGraphControl, тому він поводиться як звичайний компонент управління. Але у нього є неуспадковані властивості: Shape, Pen і Brush.

Share. Ця властивість є основною для креслення примітивів і вона дозволяє визначити тип геометричної фігури, яка вписана в прямокутну область компонента.

Можливі такі її значення:

· stCircle – окружність;

· stEllipse – еліпс;

· stRectangle - прямокутник;

· stRoundRect – прямокутник зі закругленими кутами;

· stSquare – квадрат;

· stRoundSquare – квадрат зі закругленими кутами.

Pen. Ця властивість уявляє собою олівець, що встановлю б малювання границь фігури, тобто колір і вид границь.

Brush. Властивість, що відповідає за пензлик, який визнача б заливання області фігури, тобто колір і вид заповнення об’єкта.

Ці властивості можна змінювати як у процесі дизайну, так и у час виконання програми.

При накресленні фігура займає весь р компонента, який було встановлено на форму. Але якщо задано квадрат або коло, а розміри по горизонталі та вертикалі відрізняються, то фігуру буде накреслено з розміром меншого виміру.

На яікій вкладці знаходиться елемент TShape:Опишите порядок создания массива автофигур типа TShape.

Откройте среду Lazarus, создайте новый проект, в котором будут отображаться в виде линейчатой диаграммы данные из таблицы.

Разработайте интерфейс программы согласно скриншоту.

На форму добавьте компонент Panel как контейнер для компонентов Image и Shape. Разместите на панели компонент Image и 4 компонента Shape (по количеству элементов в массиве). Для создания легенды диаграммы на форму добавим 4 компонента Label.

Объекты TShape принадлежат к типу данных TShape. В разделе описания глобальных переменных опишем следующим образом.

var

Form1: TForm1;

sh: array [1..4] of TShape; // массив типа TShape

implementation

Теперь можно работать с автофигурами, обращаясь к ним, как к элементам массива sh [i]. Аналогично создадим массив типа TLabel для объектов Label.

var

Form1: TForm1;

sh: array [1..4] of TShape; // массив типа TShape

lb: array [1..4] of TLabel; // массив типа TLabel

implementation

Заполнение массивов будет происходить при создании формы.

procedure TForm1.FormCreate (Sender: TObject);

begin

4,6(32 оценок)
Ответ:
Chakachoco
Chakachoco
10.10.2021

ответ: 1.Поначалу, все эти аббревиатуры вводят в ступор и отнимают речь, но сейчас все встанет на свои места.

2.Форматы графических файлов различаются представления данных изображения (в пиксельном или векторном виде) и поддерживают разные методы сжатия и функции Photoshop. Чтобы сохранить все возможности Photoshop (слои, эффекты, маски, и т. д.), сохраните экземпляр изображения в формате Photoshop (PSD).

3.Как и большинство форматов файлов, формат PSD поддерживает файлы размером до 2 ГБ. Файлы, размер которых превышает 2 ГБ, необходимо сохранять в формате Large Document Format (PSB), Photoshop Raw (только для сведенных изображений), TIFF (до 4 ГБ) или DICOM.

Стандартная битовая глубина изображений составляет 8 битов на канал. Использование следующих форматов позволяет обеспечить больший динамический диапазон для 16-или 32-битных изображений

4.Формат графического файла определяет хранения графической информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия для уменьшения объёма файла). Растровые форматы используются для хранения растровых данных.

5.Векторная графика не теряет качество изображения при увеличении изображения или уменьшения, а растровая при таких манипуляциях теряет свое качество. Поэтому для плакатов и эмблем применяют чаще всего векторную графику. А растровая больше подходит для редактирования фотографии. Удачи!

Подробнее - на -

4,4(9 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ