М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
ZzitizZ
ZzitizZ
16.10.2020 07:20 •  Информатика

Задание 1. Дайте полные ответы на вопросы:

Опишите, каким образом переменные величины могут получать конкретные значения? ( ).
Опишите ввода и вывода полученных результатов с алгоритмического языка и с блок-схемы алгоритма. Приведите примеры. ( ).
Чем определяется значение величины? ( ).

👇
Открыть все ответы
Ответ:
romanovegorka6
romanovegorka6
16.10.2020

32 Кбайта

Объяснение:

Количество цветов в изображении вычисляется по формуле: N=2^{i}, где N - количество цветов (кол-во цветов), а i - объем памяти, занимаемый ОДНИМ пикселем (бит).

В нашем случае цвета всего 2 (N=2), из чего следует: 2=2^{i}, то есть i=1 биту.

Количество занимаемой информации вычисляется по формуле: I = k*i, где I - общий объем занимаемой информации (бит), k - кол-во пикселей для кодирования (пикс.), i - объем памяти для кодирования ОДНОГО пикселя (бит).

В нашем случае пикселей в изображении 2^{10}*2^{9}=2^{19}. Подставим в формулу данные и получим: I=2^{19}*1=2^{19} бит информации.

1 байт = 8 =2^{3} бит

1 Кбайт = 2^{10} байт = 2^{10}*2^{3}=2^{13} бит.

I=\frac{2^{19}}{2^{13}}=2^{6}=32 Кбайта.

4,5(11 оценок)
Ответ:
никва1
никва1
16.10.2020

Объе́кт — философская категория, обозначающая вещь, явление или процесс, на которые направлена предметно-практическая, управляющая и познавательная деятельность субъекта;

Моде́ль (фр. modèle от лат. modulus «мера, аналог, образец») — система, исследование которой служит средством для получения информации о другой системе; представление некоторого реального процесса, устройства или концепции.

Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве. 3D-моделирование — процесс создания трёхмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования — разработать зрительный объёмный образ желаемого объекта.

Программы для цифрового скульптинга (Pixologic ZBrush, Autodesk Mudbox).

Игровые движки (Unreal Engine 4, Unity 5, CryEngine 3).

Узкоспециализированные приложения, «заточенные» под конкретные задачи (анимация жидкостей – RealFlow, создание текстур – Mari и пр.).

Универсальные 3D редакторы (Cinema 4D, 3Ds Max, Maya, Houidini и т.д.).

4,5(86 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ