Задание1 а-0
Задание2а-16
Задание3 на экран выведется число 486
Задание4 на экран выведется число 1345
5)Нужно написать 6
6)на экран выведется число 912
Заранее
Если не правильно то прости(
Я старалась!?
Интерактивная программа - это компьютерная программа, для работы которой требуется взаимодействие с пользователем. Это взаимодействие может включать в себя ввод информации, изменение информации, управление информацией или иное манипулирование данными. Большинство программ являются интерактивными.
Примером таких программ может быть «Логика для малышей»,Baby Logics, Cifiri, «Развиваем память», Монтессори, "Веселые Картинки" — инструментальный пакет для создания и решения задач, связанных со сборкой на экране упорядоченного множества объектов текстовой и графической структуры и т. д.
#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int square(int x){
for (int i = 1; i <= 45; ++i){
if (i * i <= x){
continue;
}
return (i - 1) * (i - 1);
}
}
int main()
{
int x, y, xwas, ywas, xywas;
cin >> x >> y;
xwas = square(x);
ywas = square(y);
xywas = square(x + y);
if (xwas + ywas < xywas){
cout << "Petya gives paint to Vasya";
}
else if (xwas + ywas == xywas){
cout << "Equal";
}
else {
cout << "Petya leaves paint to himself";
}
return 0;
}#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int square(int x){
for (int i = 1; i <= 45; ++i){
if (i * i <= x){
continue;
}
return (i - 1) * (i - 1);
}
}
int main()
{
int x, y, xwas, ywas, xywas;
cin >> x >> y;
xwas = square(x);
ywas = square(y);
xywas = square(x + y);
if (xwas + ywas < xywas){
cout << "Petya gives paint to Vasya";
}
else if (xwas + ywas == xywas){
cout << "Equal";
}
else {
cout << "Petya leaves paint to himself";
}
return 0;
}
Объяснение:
a:=3;
for i:=1 to 4 do begin
a:=a+a;
// 3 + 3 = 6 //
// 6 + 6 = 12 //
// 12 + 12 = 24 //
// 24 + 24 = 48 //
end;
ответ: 48.
Var v,i: integer;
Begin
v:= 30;
For i:= 1 to 6 do
v:= v - i;
// 30 - 1 = 29 //
// 29 - 2 = 27 //
// 27 - 3 = 24 //
// 24 - 4 = 20 //
// 20 - 5 = 15 //
// 15 - 6 = 9 //
Writeln(v);
End.
ответ: 9.