М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Поэзия
Поэзия
11.07.2022 22:50 •  Информатика

Как сделать автоматическое заполнение кадров в macromedia?

👇
Ответ:
Ертилеу
Ертилеу
11.07.2022

Ключевой кадр (Keyframe) - это кадр где вы определяете изменения в форме и взаиморасположении объектов участвующих в процессе анимации. При создании покадровой анимации каждый кадр является ключевым. В Автоматической (tweened) анимации, вы определяете ключевые кадры в важных пунктах анимации и позволяете программе Flash самой заполнить содержание кадров между ними. Flash отображает интерполированные кадры tweened анимации в Тайм-лайн, как помеченные синим или зеленым цветом со стрелкой между ключевыми кадрами.

Ключевые кадры, которые содержат какие-либо объекты, отображаются в тайм-лайн заштрихованными черными точками. Пустые ключевые кадры отображаются как незаштрихованные кружкИ. Первый кадр каждого слоя (Layer) всегда ключевой. Содержание простых кадров каждого слоя (если только они не участвуют в tweened анимации) всегда полностью повторяет содержание предыдущего ключевого кадра.

Чтобы создать ключевой кадр:

нужно проделать следующее:

- Выберите кадр, и в меню Insert > KeyFrame.

- Щелкните правой кнопкой мыши на кадре в окне тайм-лайн, и выберите Insert Keyframe. (и все же лучше всего для этой цели использовать кнопку F6)

Для создания ряда ключевых кадров:

Выберите несколько кадров в слое (это можно сделать, нажав левую кнопку мыши, и не отпуская ее увести указатель вправо или влево) и нажмите F6.

4,4(6 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Masimo1
Masimo1
11.07.2022

Задание 1

program HelloMoney;

 var

 y, i: integer; // Объявим переменные для количества лет вклада и для счетчика цикла  

p, s: real; //Объявим переменные для количества процентов и величины вклада

begin

write('Какая сумма вклада? ');

readln(s); // Указываем сколько составляет вклад

write('На сколько лет вклад? ');

readln(y); // Указываем на сколько лет вклад

write('Какая процентная ставка?');

readln(p); // Указываем процентную ставку

for i:=1 to y do

s := s + s*p/100; // Прибавляем к вкладу ежегодный процент

write('Сумма денег составит: ', s);

end.

Объяснение:

4,7(24 оценок)
Ответ:
KimSuho01
KimSuho01
11.07.2022

Задание 1

program HelloMoney;

 var

 y, i: integer; // Объявим переменные для количества лет вклада и для счетчика цикла  

p, s: real; //Объявим переменные для количества процентов и величины вклада

begin

write('Какая сумма вклада? ');

readln(s); // Указываем сколько составляет вклад

write('На сколько лет вклад? ');

readln(y); // Указываем на сколько лет вклад

write('Какая процентная ставка?');

readln(p); // Указываем процентную ставку

for i:=1 to y do

s := s + s*p/100; // Прибавляем к вкладу ежегодный процент

write('Сумма денег составит: ', s);

end.

Объяснение:

4,6(73 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ