Объяснение:
var
a, b, S, c, alpha, betta, gamma, H, P: real;
x, ar, br, gr: real;{alpha, beta. gamma в радианах}
begin
write('Введите длины двух сторон треугольника и площадь: ');
readln(a, b, S);
x := 2 * S / (a * b);
if x > 1 then writeln('Такой треугольник невозможен')
else
begin
gr := ArcSin(x);
c := Sqrt(Sqr(a) + Sqr(b) - 2 * a * b * Cos(gr));
P := a + b + c;
ar := ArcSin(a * Sin(gr) / c);
br := Pi - (ar + gr);
H := b * Sin(ar);
alpha := ar * 180 / Pi;
betta := br * 180 / Pi;
gamma := 180 - (alpha + betta);
writeln('Решение треугольника');
writeln('a=', a, ', b=', b, ', c=', c:0:5);
writeln('Alpha=', alpha:0:2, ', Betta=', betta:0:2, ', Gamma=', gamma:0:2);
writeln('P=', P:0:5, ', H=', H:0:5, ', S=', S)
end
end.
Тестовое решение:
Введите длины двух сторон треугольника и площадь: 3 4 6
Решение треугольника
a=3, b=4, c=5.00000
Alpha=36.87, Betta=53.13, Gamma=90.00
P=12.00000, H=2.40000, S=6
1)2D графика более реалистично передает мысль, чем рисунок от руки
2) 2D:
О разнообразии на рынке
Adobe Photoshop 7.
Adobe Illustrator 10.
CorelDRAW Graphics Suite 11.
Corel Painter 7.
Ulead PhotoImpact 8.
Jasc Paint Shop Pro 7.
Expression 3.
3D:
Autodesk 3ds Max. 3ds Max — одна из старейших и самых распространенных программ для 3D-моделирования. ...
Maya. ...
Blender. ...
ZBrush.
3 )пиксельных 8-битных
4 ) Вид
Панель инструментов
Расширенная
5 )3D графика имеет много ограничений и требований к построению сцены и кадра. 2D графика проще в создании и может показать больше типов сцен. 3D требует большего профессионализма (подбор сцены, установка камер, движения в сцене, «вылеты» объектов, близкие планы и т. д.).
6)я хз
7)я хз
8)я хз
9)Инструмент Следуй за мной может создавать обьемные фигуры, двигая их вдоль любой выделенной линии
10)Autodesk Maya.
Adobe Animate.
Synfig Studio.
Blender.
Autodesk Autocad.
DWG TrueView.
Mathcad.