М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
2047liza
2047liza
17.01.2020 21:05 •  Информатика

Кто ответить первым 1. Каковы преимущества 2D-графики перед рисованием от руки?
2. Какие программы вы знаете для 2D-графики и 3D-графики?
3. Из каких шаблонов состоит SketchUp?
4. Какие команды нужно выполнить, чтобы пополнить инструменты, расположенные в окне?
5. В чем разница между 2D-графикой и 3D-графикой?

6. Как строить модели в SketchUp?
7. Каковы функции инструментов управления пространством в SketchUp?
8. Какие операции используются для поворота кнопки?
9. Как бы вы описали алгоритм использования инструмента «Следуй за мной»?
10. Как использовать инструмент «Следуй за мной» для создания конуса и сферы?

👇
Ответ:
никита3501
никита3501
17.01.2020

1)2D графика более реалистично передает мысль, чем рисунок от руки

2) 2D:

О разнообразии на рынке

Adobe Photoshop 7.

Adobe Illustrator 10.

CorelDRAW Graphics Suite 11.

Corel Painter 7.

Ulead PhotoImpact 8.

Jasc Paint Shop Pro 7.

Expression 3.

3D:

Autodesk 3ds Max. 3ds Max — одна из старейших и самых распространенных программ для 3D-моделирования. ...

Maya. ...

Blender. ...

ZBrush.

3 )пиксельных 8-битных

4 ) Вид

Панель инструментов

Расширенная

5 )3D графика имеет много ограничений и требований к построению сцены и кадра. 2D графика проще в создании и может показать больше типов сцен. 3D требует большего профессионализма (подбор сцены, установка камер, движения в сцене, «вылеты» объектов, близкие планы и т. д.).

6)я хз

7)я хз

8)я хз

9)Инструмент Следуй за мной может создавать обьемные фигуры, двигая их вдоль любой выделенной линии

10)Autodesk Maya.

Adobe Animate.

Synfig Studio.

Blender.

Autodesk Autocad.

DWG TrueView.

Mathcad.

4,5(31 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
annvs1
annvs1
17.01.2020
Все в паскале:
1. Формула пути S=V*t,V=S/t;
    Значит программа имеет вид
var s, v, t:integer;
begin
writeln('Введите путь и время');
readln(s, t);
v:=s/t
writeln('ответ: V=', v);
end.
Все остальное по анологии

Во 2 и 3 y:=/формула в условии/ и выводишь у
В 4, воспользуйся формулой площади S=a*b (a и b - ширина с длинной)
В 5 a=P-2*b  (а основание, b бок сторона)
В 7 o=(a+b+c)/3 (о - ср., а, b, c - число в классах)
8.
var a, b:integer;
begin
writeln('Введите числа');
readln(a, b);
writeln('Сумма=', a+b);
writeln('Разность=', a-b);
end.
В 9 как 8, только вместо + и - надо * И /
4,5(14 оценок)
Ответ:
instagramm1
instagramm1
17.01.2020

Объяснение:

var

a, b, S, c, alpha, betta, gamma, H, P: real;

x, ar, br, gr: real;{alpha, beta. gamma в радианах}

begin

write('Введите длины двух сторон треугольника и площадь: ');

readln(a, b, S);

x := 2 * S / (a * b);

if x > 1 then writeln('Такой треугольник невозможен')

else

begin

gr := ArcSin(x);

c := Sqrt(Sqr(a) + Sqr(b) - 2 * a * b * Cos(gr));

P := a + b + c;

ar := ArcSin(a * Sin(gr) / c);

br := Pi - (ar + gr);

H := b * Sin(ar);

alpha := ar * 180 / Pi;

betta := br * 180 / Pi;

gamma := 180 - (alpha + betta);

writeln('Решение треугольника');

writeln('a=', a, ', b=', b, ', c=', c:0:5);

writeln('Alpha=', alpha:0:2, ', Betta=', betta:0:2, ', Gamma=', gamma:0:2);

writeln('P=', P:0:5, ', H=', H:0:5, ', S=', S)

end

end.

Тестовое решение:

Введите длины двух сторон треугольника и площадь: 3 4 6

Решение треугольника

a=3, b=4, c=5.00000

Alpha=36.87, Betta=53.13, Gamma=90.00

P=12.00000, H=2.40000, S=6

4,4(44 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ