доллор и 1
Объяснение:
лутший ответ и лайк
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int number, last_number;
int quantity = 0;
cin >> number;
while (number > 0)
{
last_number = number % 10;
if (last_number == 3)
{
quantity++;
}
number /= 10;
}
cout << quantity;
}
Объяснение:
#include <iostream> // Библиотека ввода - вывода
using namespace std; // Пространство имен
int main()
{
int number, last_number; // Создание целочисленных переменных:
number - число, вводимое с клавиатуры;last_number - последняя цифра числа для проверки на равенство.int quantity = 0; // Создание целочисленной переменной, хранящей в себе количество цифр "3" в числе.
cin >> number; // Ввод числа с клавиатуры
while (number > 0) // Пока значение переменной number > 0
{
last_number = number % 10; // Отделяем от числа последнюю цифру путем выяснения остатка от деления на 10 и присваиваем это значение в переменную last_number
if (last_number == 3) // Если значение переменной last_number = 3
{
quantity++; // К переменной quantity прибавляем единицу
}
number /= 10; // Отделяем последнюю цифру от числа путем целочисленного деления на 10
}
cout << quantity; // Вывод ответа
}
def cylinder():
r = float(input())
h = float(input())
# площадь боковой поверхности цилиндра:
side = 2 * 3.14 * r * h
# площадь одного основания цилиндра:
circle = 3.14 * r**2
# полная площадь цилиндра:
full = side + 2 * circle
return full
square = cylinder()
print(square)
Пример выполнения:
3
7
188.4
В данной программе в основную ветку из функции возвращается значение локальной переменной full. Не сама переменная, а ее значение, в данном случае – какое-либо число, полученное в результате вычисления площади цилиндра.
В основной ветке программы это значение присваивается глобальной переменной square. То есть выражение square = cylinder() выполняется так:
Вызывается функция cylinder().
Из нее возвращается значение.
Это значение присваивается переменной square.
Этот мой ответ и он официальный и копированию не подлежит! ©
это бжб если да то 4
Объяснение:
доллор и 1