Система счисления - метод записи чисел с определённого набора специальных символов (цифр) и сопоставления этим записям возможных значений.
Системы счисления бывают: позиционные (пример, десятичная и двоичная СС), непозиционные (пример, арабская или римская СС), смешанные (пример, счёт минут, часов).
Основанием системы счисления - набор символов (цифр), используемых в каждом из разрядов данного числа для его изображения в данной системе счисления
ИЛИ
Основание системы счисления - количество цифр и символов, использующихся для записи и демонстрации числа.
Если на C++, то вот процедуры: если с библиотеки graphics.h x и y нужно передавать левого верхнего угла буквы
#include <graphics.h> #include <stdio.h> #include <conio.h> int x=50,y=50; void M(int x,int y) { // длина буквы 44, высота тоже 44 x+=50; line(x,y,x,y+44); line(x,y,x+22,y+44); line(x+22,y+44,x+44,y); line(x+22,y+44,x+44,y+44); } void I(int x,int y) { // длина буквы 22, высота тоже 44 x+=28; line(x,y,x,y+44); line(x,y+44,x+22,y); line(x+22,y,x+22,y+44); } void R(int x,int y) { // длина буквы 22, высота тоже 44 x+=28; line(x,y,x,y+44); line(x,y,x+22,y); line(x,y+22,x+22,y+22); line(x+22,y,x+22,y+22); }
Система счисления - метод записи чисел с определённого набора специальных символов (цифр) и сопоставления этим записям возможных значений.
Системы счисления бывают: позиционные (пример, десятичная и двоичная СС), непозиционные (пример, арабская или римская СС), смешанные (пример, счёт минут, часов).
Основанием системы счисления - набор символов (цифр), используемых в каждом из разрядов данного числа для его изображения в данной системе счисления
ИЛИ
Основание системы счисления - количество цифр и символов, использующихся для записи и демонстрации числа.