Задание 5. Исполнитель Робот находится в некоторой клетке поля, не являющейся граничной. Клетка окруже- на линиями с трех произвольных сторон (рис. 3.26). Со- ставьте алгоритм перемещения Робота на одну клетку в том направлении, в котором это возможно. Рис. 3.26
Судя по полагается то , что они играли не зависимо за какую именно . посчитаем сколько вообще было встреч , у команды первой лиги команд в 2 раза больше так как . посчитаем отдельно каждую встречу внутри команд ,и между разными . по первой лиги это число сочетаний по высшей лиги это число сочетаний а между собой очевидно в сумме встреч. если не было ничьи то очевидно одно из двух 1) либо команда проиграет 2) либо команда выиграет число выигрышей и проигрышей будет равна количеству сыгранных игр . то есть если всего у команда побед то пусть количество выигрышей команды первой лиги равна , то другой что бы число делилось на 8 , очевидно что n либо само должно быть кратно 8 , либо должно делится на 8 , подходит при нем все выполняется
// PascalABC.NET 3.1, сборка 1201 от 18.03.2016 begin var k:=0; var n:=ReadInteger(); var nmax:=0; while n<>0 do begin Inc(k); if n mod 10 = 0 then if n>nmax then nmax:=n; n:=ReadInteger() end; var cntrl:=ReadInteger(); Writeln('Получено ',k,' чисел'); Writeln('Полученное контрольное значение: ',cntrl); Writeln('Вычисленное контрольное значение: ',nmax); if cntrl=nmax then Writeln('Контроль пройден') else Writeln('Контроль не пройден') end.
использовать Робот
алг
нач
если сверху свободно то
вверх
иначе
если снизу свободно то
вниз
иначе
если слева свободно то
влево
иначе
вправо
все
все
все
кон