Векторное представление заключается в описании элементов изображения математическими кривыми с указанием их цветов и заполняемости (например, круг и окружность – разные фигуры). Красный эллипс на белом фоне будет описан всего двумя математическими формулами – прямоугольника и эллипса соответствующих цветов, размеров и местоположения. Очевидно, такое описание займет значительно меньше места, чем в первом случае. Еще одно преимущество – качественное масштабирование в любую сторону. Увеличение или уменьшение объектов производится увеличением или уменьшением соответствующих коэффициентов в математических формулах. К сожалению векторный формат становится невыгодным при передаче изображений с большим количеством оттенков или мелких деталей (например, фотографий). Ведь каждый мельчайший блик в этом случае будет представляться не совокупностью одноцветных точек, а сложнейшей математической формулой или совокупностью графических примитивов, каждый из которых, является формулой. Это приводит к утяжелению файла. Кроме того, перевод изображения из растрового в векторный формат (например, программой Adobe Strime Line или Corel OCR-TRACE) приводит к наследованию последним невозможности корректного масштабирования в большую сторону. От увеличения линейных размеров количество деталей или оттенков на единицу площади больше не становится. Это ограничение накладывается разрешением вводных устройств (сканеров, цифровых фотокамер и др.).
// PascalABC.NET 3.1, сборка 1219 от 16.04.2016 type Matrix=array[,] of integer;
procedure MatPrint(a:Matrix); begin var m:=Length(a,1)-1; for var i:=0 to Length(a,0)-1 do begin for var j:=0 to m do Write(a[i,j]:4); Writeln end end;
function IsEqual(a:Matrix; col:integer):boolean; begin var s:=sign(a[0,col]); for var i:=1 to Length(a,0)-1 do s+=sign(a[i,col]); if (s=0) then Result:=(a[0,col]<>0) else Result:=false end;
procedure DeleteCol(var a:Matrix; col:integer); begin var n:=Length(a,0)-1; var m:=Length(a,1)-1; for var j:=col+1 to Length(a,1)-1 do for var i:=0 to n do a[i,j-1]:=a[i,j]; SetLength(a,n+1,m) end;
begin var n:=ReadInteger('Строк:'); var m:=ReadInteger('Столбцов:'); var a:=MatrixRandom(n,m,-99,99); Writeln('Исходная матрица'); MatPrint(a); for var j:=Length(a,1)-1 downto 0 do if IsEqual(a,j) then DeleteCol(a,j); Writeln('Результирующая матрица'); MatPrint(a); end.
1)Фигуры линии
2)краска заливка карандаш кисти
Объяснение: