М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
missvolkova2001
missvolkova2001
09.09.2020 20:38 •  Информатика

Вкаталоге с: /красная книга/россия хранится файл растения_степей.doc. пользователь, находившийся в этом каталоге, поднялся на один уровень вверх, создал каталог евразия и переместил в созданный подкаталог папку россия вместе со всем содержимым. каково стало полное имя файла растения_степей.doc после перемещения?

👇
Ответ:
getmanchenko02
getmanchenko02
09.09.2020
1. Файл хранится в каталоге "россия"
С:/красная книга/россия/Растения_степей.doc
2. Если из каталога "россия" подняться на уровень вверх, то попадем в каталог "Красная книга"
С:/красная книга/
3. После создатия каталога "Евразия" в каталоге С:/красная книга/, путь станет таким: С:/красная книга/Евразия
4. Если преместить каталог "россия" в каталог "Евразия", путь станет таким: С:/красная книга/Евразия/россия
5. А так как в каталоге "россия" хранится файл "Растения_степей.doc, то полное имя файла стало таким: С:/красная книга/Евразия/россия/Растения_степей.doc.
4,6(67 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
дарька4568
дарька4568
09.09.2020
Добрый день!

Чтобы решить эту задачу, мы должны последовательно выполнить каждую команду программы и отслеживать окрашивание квадратиков.

Первая команда "нц 7 раз" означает, что следующий блок команд будет выполнен 7 раз. Так как у нас только две команды, они будут выполняться поочередно. Далее, в каждой итерации Кузнечик будет выполнять следующие команды:

1. Команда "вперёд 3" заставит Кузнечика переместиться на 3 клетки вперёд. После выполнения этой команды будет окрашен один квадратик над числом.

2. Команда "перекрасить" окрасит квадратик над числом, на котором находится Кузнечик.

3. Команда "назад 3" заставит Кузнечика переместиться на 3 клетки назад. После выполнения этой команды будет окрашен ещё один квадратик над числом.

4. Команда "перекрасить" окрасит квадратик над числом, на котором снова окажется Кузнечик.

Итак, после одной итерации Кузнечик окрасит 2 квадратика.

Так как Кузнечик будет выполнять эту программу 7 раз, общее количество окрашенных квадратиков равно 2 умножить на 7.

Итого, после исполнения данной программы Кузнечиком будет окрашено 14 квадратиков над числами.

Надеюсь, это решение понятно и полное. Если у вас есть ещё какие-либо вопросы, я с радостью помогу вам!
4,4(48 оценок)
Ответ:
lerosabi
lerosabi
09.09.2020
Привет! Конечно, я помогу тебе с этой задачей.

Для начала, давай разберемся с условием задачи:

У нас есть целое число. Если это число больше 100, то мы должны вычесть из него 80. Если же число меньше или равно 100, то мы должны умножить его на 20. После этого нужно вывести полученное число.

Теперь давайте напишем программу, которая будет решать эту задачу. Я буду использовать язык программирования Python, потому что он простой для понимания.

```python
# Просим пользователя ввести число и сохраняем его в переменную
number = int(input("Введите целое число: "))

# Проверяем условие: если число больше 100
if number > 100:
# Вычитаем 80 из числа
result = number - 80
else:
# Умножаем число на 20
result = number * 20

# Выводим полученное число
print("Полученное число:", result)
```

Теперь разберемся с кодом пошагово:

1. Мы просим пользователя ввести целое число и сохраняем его в переменную `number` с помощью функции `input()` и `int()`. Функция `input()` позволяет вводить данные с клавиатуры, а `int()` преобразует строку в целое число.

2. Затем мы проверяем условие: если число `number` больше 100, то выполняем блок кода после `if`. Если условие не выполняется, то переходим к блоку кода после `else`.

3. Внутри блока кода после `if` мы вычитаем 80 из числа `number` и результат сохраняем в переменную `result`.

4. Внутри блока кода после `else` мы умножаем число `number` на 20 и результат также сохраняем в переменную `result`.

5. После этого мы выводим полученное число с помощью функции `print()` и добавляем к нему пояснительный текст.

Например, если пользователь введет число 120, то программа вычтет 80 из этого числа и выведет 40. А если пользователь введет число 80, то программа умножит его на 20 и выведет 1600.

Надеюсь, я смог разъяснить эту задачу и ее решение. Если у тебя остались вопросы, не стесняйся задавать их!
4,6(58 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ