М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
asdf43
asdf43
08.05.2022 14:30 •  Информатика

Дан логотип. Выбери верный ответ. 1) редактор презентаций.
2) мультимедийный проигрыватель.
3) текстовой редактор.
4) система управления базами данных.​


Дан логотип. Выбери верный ответ. 1) редактор презентаций.2) мультимедийный проигрыватель.3) текстов

👇
Ответ:
Умник1997337
Умник1997337
08.05.2022

3)текстовой редактор.

4,6(50 оценок)
Ответ:
Klobutska
Klobutska
08.05.2022

3) текстовый редактор.

Это текстовый редатор от openoffice

4,7(19 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
вампир982
вампир982
08.05.2022

Відповідь:

Пояснення:

Алгоритмы, в которых команды выполняются последовательно одна за другой, в порядке их записи, называются линейными.

 

 Пример 1. Написать алгоритм получения изображения двузначного числа  с исполнителя Чертежник.

Выберем следующий алгоритм построения изображения:

1) создать поле для исполнителя Чертежник размером 6х5 (6 клеток по горизонтали, 5 клеток по вертикали);

2) сместиться в точку (2, 2);

3) опустить перо;

4) изобразить цифру 1;

5) поднять перо и смечтиться в точку (4,3);

6) опустить перо;

7) изобразить цифру 2;

8) поднять перо и перейти в начало координат.

 

Вначале запишем алгоритм решения задачи на русском языке. Затем для каждой команды этого алгоритма выберем соответствующую команду исполнителя Чертежник.

Запись алгоритма на русском языке Текст программы

Заголовок программы;

Program PR_1;

вызов исп. Чертежник;

uses Drawman;

начало программы;

begin

создание поля размером 6х5;

Field(6,5);

рисуем цифры 1 и 2;

ToPoint(2,2);PenDown;

ToPoint(3,3);

ToPoint(3,1);

PenUp;

ToPoint (4,3);

PenDown;

ToPoint(5,3);

ToPoint(5,2);

ToPoint(4,1);

ToPoint(5,1);

PenUp;

ToPoint (0,0);

закончить программу.

end.

Можешь загрузить!        Пример 1

Для выполнения программы выберем команды ПрограммаàВыполнить (F9 или кнопка  на панели инструментов). Откроется окно исполнителя Чертежник, где нужно нажать кнопку Пуск или клавишу Enter на клавиатуре.

Команда OnVector(a,b)

OnVector(a,b)– перемещает перо Чертежника на вектор (a,b).

Выполним пример 1, но вместо команды ToPoint(x,y),  кторая перемещает перо Чертежника в точку (x,y). будем использовать OnVector(a,b).

Перемещение из точки (1,2) в точку (3,3) с вектора: OnVector(2,1).

Перемещение из точки (3,3) в точку  (1,2) с вектора: OnVector(-2,-1).

Перемещение из точки (1,3) в точку  (4,3) с вектора: OnVector(3,0).

Перемещение из точки (4,3) в точку (1,3)  с вектора: OnVector(-3,0).

Перемещение из точки (3,2) в точку (3,5)  с вектора: OnVector(0,3).

Перемещение из точки (3,5) в точку (3,2)  с вектора: OnVector(0,-3).

 

 Пример 2. Написать алгоритм получения изображения двузначного числа  с исполнителя Чертежник, используя команду OnVector(a,b).

4,5(33 оценок)
Ответ:
mumtazganieva
mumtazganieva
08.05.2022

x1 x2 x3 x4 x2∧x4 ¬x1 ¬x1∨x3 x2∧x4∧(¬x1∨x3) ¬x2∧x4∧(¬x1∨x3) ¬x1∧x2 ¬x3 ¬x1∧x2∧¬x3 x4∨¬x1∧x2∧¬x3 ¬x2∧x4∧(¬x1∨x3)∧(x4∨¬x1∧x2∧¬x3) x1∧x2 ¬x1∧x2 ¬x2∧x4∧(¬x1∨x3)∧(x4∨¬x1∧x2∧¬x3)∧¬x1∧x2 ¬x2∧x4∧(¬x1∨x3)∧(x4∨¬x1∧x2∧¬x3)∧¬x1∧x2≡1

0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 0 0 0 0 1 0 0

0 0 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1

0 0 1 0 0 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0

0 0 1 1 0 1 1 0 1 0 0 0 1 1 0 1 1 1

0 1 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1

0 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 0 1 0 0

0 1 1 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 0 0 1 0 0

0 1 1 1 1 1 1 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0

1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 1 0 0

1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1

1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0

1 0 1 1 0 0 1 0 1 0 0 0 1 1 0 1 1 1

1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0

1 1 0 1 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 0 0 0

1 1 1 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0

1 1 1 1 1 0 1 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0

Объяснение:

вроде так

4,4(48 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ