М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

Основные приёмы управления с мыши являются: Укажите один или несколько правильных вариантов ответа:
наведение указателя мыши на значок
перетаскивание
щелчок правой кнопкой
протягивание
растягивание
двойной щелчок
щелчок
тройной щелчок

👇
Ответ:
petyasmolin
petyasmolin
01.12.2022

Мышь – это удобное устройство, с которого можно управлять объектами в графической операционной системе. Когда мышь движется по коврику, на экране перемещается указатель мыши. После наведения указателя мыши на объект с ним можно выполнить какое-либо действие. Действия над объектами выполняются кнопками мыши.

Указатель мыши – это тоже объект Windows, обладающий свойствами. Главное из них – форма. Указатель мыши может менять форму в зависимости от того, на каком объекте он установлен. Это свойство указателя мыши называется контекстной чувствительностью. Оно упрощает работу с системой, поскольку на экране наглядно видно, что можно сделать с объектом.

К основным приемам работы с мышью относятся следующие.

Наведение указателя. Указатель мыши устанавливается на нужный объект. Если задержать его на несколько секунд, часто рядом с указателем открывается всплывающая подсказка, которая кратко описывает назначение объекта.

Щелчок. Один щелчок левой кнопкой мыши. Щелчком элемент управления приводится в действие, объект – активизируется (выделяется, готовится к обработке).

Двойной щелчок. Два последовательных быстрых щелчка. Равносильно одинарному щелчку и нажатию [Enter]. Этим приемом выполняются операции с объектами: файлы открываются, программы запускаются. Обычно с каждым объектом можно выполнить несколько операций (например, файл можно открыть для просмотра, для редактирования, скопировать, переслать и прочее). Двойным щелчком выполняется та операция, которая задана как основная.

Правый щелчок. Открывает контекстное меню объекта, содержащее команды, которые можно выполнить с объектом. Основная операция выделена полужирным шрифтом. Важнейшая особенность контекстного меню состоит в том, что в нем всегда есть пункт Свойства. Щелчок на этом пункте позволяет получить информацию о свойствах объекта и изменить их. Так выполняется большинство настроек в Windows.

Перетаскивание. Перетаскиванием выполняется перемещение объектов. Указатель мыши надо навести на объект и нажать левую кнопку. Не отпуская кнопку мыши, надо переместить ее в другое место. Объект переместится вместе с указателем.

Протягивание. Выполняется так же как и перетаскивание, но при этом объект не перемещается, а изменяется. Протягиванием, например, изменяют размеры окон. Протягиванием можно выделить фрагмент текста для последующего копирования или удаления.

Специальное перетаскивание. Выполняется при нажатой правой кнопке. В момент освобождения правой кнопки открывается небольшое меню, из которого можно выбрать действие: перемещение (эквивалентно обычному перетаскиванию), копирование объекта или создание ярлыка для объекта.

Эти приемы относятся к так называемому классическому стилю управления мышью. В ОС Windows 98 существует несколько стилей управления мышью, из которых можно выбрать наиболее удобный для себя. Например, стиль Web соответствует тому, как принято работать в Internet (активизация объекта осуществляется наведением указателя мыши, запуск программ и открытие файлов - щелчком).

4,7(16 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Jakclin
Jakclin
01.12.2022

ответ: Программа рабочая, проверена.

Program zadacha;

var  

 a: array [1..50] of integer; // размерность массива = 50

 i,k: integer;

begin

begin

 for i:=1 to 50 do

   a[i] := Random(100); // числа от 0 до 100 будут присутствовать в массиве

 writeln('Заполненный массив: ');

 for i:=1 to 50 do

   write(a[i],' '); end; // выводим массив на экран до проверки

writeln; //новая строка

writeln('Введите значение числа K: '); readln(k);

writeln('Элементы массива, кратные K:');

for i:=1 to 50 do

if (a[i] mod k = 0) then write(a[i],' ');  

end.

Объяснение:

i - порядковый номер элемента

a - сам массив

k - вводимое число

В остальном оставила комментарии.

Размерность массива и его диапазон указан в программе числами, т.к. в задаче не было вопроса о вводе элементов или вводе размерности.


ИНФОРМАТИКА 9 КЛАСС Работа с системой программирования на языке Паскаль Напишите программу для реа
4,8(49 оценок)
Ответ:
ulzhan16061999
ulzhan16061999
01.12.2022

Так как целевой язык не указан и автор вопроса выразил своё безразличие к этому вопросу, то написал пример на С# с использованием возможностей стандартной библиотеки языка.

Код ниже:

using System;

using System.Linq;

using System.Collections.Generic;

namespace Znanium {

public class AnotherOne

{

 public static void Main()

 {

  // Генерация массива

  var rand = new Random(); // Инициализируем рандомайзер

  int[] arr = (from x in Enumerable.Range(0, 10) // Отсчитываем 10 элементов

     select rand.Next(100)) // Генерируем счисло от 0 до 99

     .ToArray(); // Делаем из объекта массив

 

  // Печатаем массив на экран

  Console.WriteLine("Source array:");

  PrintArr(arr);

 

  // Находим максимальный элемент

  int maxEl = arr.Max();

  Console.WriteLine($"Max element is {maxEl}.");

 }

 

 public static void PrintArr(int[] arr) {

  Console.Write("[ ");

  foreach(var el in arr) {

   Console.Write($"{el} ");

  }

  Console.WriteLine("]");

 }

}

}


Решить задачу поиска наибольшего элемента массива. Массив заполнить случайными числами из диапазона
Решить задачу поиска наибольшего элемента массива. Массив заполнить случайными числами из диапазона
4,6(67 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ