Для начала нужно выбрать игровой движок.
Так как ты не шаришь, то можно выбрать какой-нибудь game-maker, он прост. Конечно же, у тебя на этом движке не выйдет нормальных игр, но для того, чтобы понять все это - сойдет.
Какие языки нужно знать?
Смотря какой движок, если Unity, то C#.
Почитай в интернете о игровых движках.
Как учить?
Самое главное в изучении языков - практика. Прочитал что-то новое, идешь сразу пробовать, иначе не поймешь нормально. Лично я учил и учу языки по книгам и видеоурокам от иностранных ютуберов (Русские хуже объясняют, поверь).
какой клас и как вы можете сделать на этом форуме и в каких ситуациях вам удобно будет в течении дня получить ответ и ждать звонка от него и узнать стоимость доставки в Россию или нет и я не могу оплатить счёт в понедельник в понедельник и мне нужно оплатить до понедельника или в пятницу в течении недели после обеда и в пятницу в понедельник утром в районе часов вечера и вечером буду буду и буду печали с вами и буду вам очень признателен если что я ещё раз в этом году буду печали в понедельник и буду ждать...
Пернетақта пернелері атқаратын қызметіне қатысты келесідей топтарға бөлінеді:
• Енгізу пернелері(алфабиттік-цифрлық) - мұнда қарапайым баспа машинасында болатын пернелер жинақталады, яғни әріптік, сандық және символдық пернелер.
• Басқару пернелері – бұл пернелер жеке түрінде немесе басқа пернелермен бірге басыла отырып нақты әрекеттерді орындайды. Көбінесе CTRL, ALT, Windows белгісі бар перне и ESC қолданылады..
• Функционалдық пернелер – арнайы тапсырмаларды орындау үшін қолданылады. Олар F1, F2, F3 және ары қарай F12 дейінгі пернелер тізбегінен тұрады. Түрлі бағдарламаларға қатысты бұл пернелердің қызметтері әр түрлі болып келеді.
• Орын ауыстыру пернелері - бұл пернелер құжаттарда, веб-беттерде және тексті түзетуде орын ауыстыру үшін қолданылады. Оларға бағыттауыш пернелер,сондай-ақ, HOME, END, PAGE UP, PAGE DOWN, DELETE және INSERT пернелері жатады.
• Сандық пернетақта – бұл пернетақта сандарды тез енгізу үшін өте ыңғайлы. Ондағы пернелер қарапайым калькулятор немесе есептеу машинасына сәйкес топталып жинақталған.
Енгізу пернелері
Деректерді енгізу пернелеріне негізгі алфабиттік-цифрлық және символдық пернелер еніп, сондай-ақ төмендегідей пернелерді қамтиды:
SHIFT - Бас әріптерді енгізу үшін қолданылады
CAPS LOCK - Бір рет басу арқылы бас әріптерді енгізу режиміне көшеміз, ал екінші рет басқан кезде ол қасиеті өшіріледі. Бұл перненің қосып/өшірілуі пернетақтада түстік индикатормен көрсетілуі мүмкін.
TAB - Курсорды бірнеше бос орынға(абзац) жылжыту үшін қолданылады.
ENTER - Жаңа жолға өту үшін қолданады.Сұқбаттық терезелерде белгіленген батырманы таңдау үшін қолданылады.
БОС ОРЫН - Курсорды бір бос орынға жылжыту үшін қолданады..
BACKSPACE - Курсордың алдындағы символды немесе белгіленген тексті өшіру үшін қолданады.
Объяснение: