ответ:использовать Чертежник
алг задача
нач
цел а
ввод а
сместиться в точку (1,1)
если а >= 0
то
нц 1 раз
фигура
кц
иначе
фигура
все
поднять перо
фигура
сместиться в точку (7,1)
фигура
сместиться в точку (14,1)
фигура
кон
алг фигура
нач
опустить перо
выбрать чернила (жёлтый)
сместиться на вектор (4,0)
сместиться на вектор (-2,3)
сместиться на вектор (-2,-3)
поднять перо
опустить перо
сместиться на вектор (4,0)
сместиться на вектор (0,4)
сместиться на вектор (-4,0)
сместиться на вектор (0,-4)
поднять перо
кон
Объяснение: Все в скирине
Uses robot;
var i,j,k,a,b:integer;
Begin
Task('cc13');
a:=12; b:=10;
for i:=0 to 3 do
begin
for j:=0 to a do right;
a:=a-2;
Down;
for k:=0 to b do left;
b:=b-2;
Paint;
Down;
end;
end.