Все формулы прописываем для товара А и далее растягиваем
Искомое значение - буква необходимого нам товара
Таблица - таблица, где прописаны товар и его цена/товар и его количество, выделяем без шапочки таблицы, не забывая поставить знак $, так как диапазон изменяться не будет
Номер столбца/номер строки - у нас второй столбец, вторая строчка, поэтому 2
Интервальный просмотр - Ложь, так как значения не отсортированы по возрастанию, нам нужно точное совпадение
Стоимость находим перемножая цену и количество
Все формулы прописываем для товара А и далее растягиваем
Искомое значение - буква необходимого нам товара
Таблица - таблица, где прописаны товар и его цена/товар и его количество, выделяем без шапочки таблицы, не забывая поставить знак $, так как диапазон изменяться не будет
Номер столбца/номер строки - у нас второй столбец, вторая строчка, поэтому 2
Интервальный просмотр - Ложь, так как значения не отсортированы по возрастанию, нам нужно точное совпадение
Стоимость находим перемножая цену и количество
program GradesFinder;
var
grades: array[Integer] of Integer;
gradesCounter: array[3..5] of Integer = (0,0,0);
gradesSum: Integer = 0;
mostCommonGradeCounter: Integer = 0;
mostCommonGrade: Integer = 0;
i: Integer;
begin
Randomize;
writeln('Оценки учеников:');
for i:=0 to 19 do
begin
grades[i] := 3 + Random(3);
writeln(i+1,': ',grades[i]);
gradesCounter[grades[i]] := gradesCounter[grades[i]] + 1;
gradesSum := gradesSum + grades[i]
end;
writeln('Число отметок 5: ', gradesCounter[5]);
writeln('Средний бал: ', gradesSum/20:2:1);
write('Болше всего получено: ');
for i := 3 to 5 do
if mostCommonGradeCounter < gradesCounter[i] then
begin
mostCommonGrade := i;
mostCommonGradeCounter := gradesCounter[i];
end;
writeln(mostCommonGrade);
end.
Объяснение: