М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Kirill20061337
Kirill20061337
15.08.2020 05:25 •  Информатика

(в паскале надо сделать)«карусель»карусель – одна из популярных форм проведения командных соревнований по решению .всем , участвующим в карусели, предлагаются в строгом порядке одни и те же , которые необходимо решить в установленное время. система подсчета такова, что доминирующим фактором является не количество решенных , а длины последовательностей правильных решений.начисление происходит согласно следующей схеме: первая стоит 3 ; если к дан верный ответ, то команда получает ее стоимость, а следующая будет стоить на 1 больше; если на дан неверный ответ, то команда получает за решение 0 , а следующая будет стоить на 3 меньше, но не менее 3 .вам требуется написать программу, которая по результатам ответов команды определит итоговый .первая строка входных данных содержит натуральное число n – количество в карусели (n ≤ 105). во второй строке расположены n цифр 0 или 1, разделенные пробелом; i-я цифра соответствует корректности ответа команды на i-ю (0 – неверный ответ, 1 – верный ответ).

👇
Ответ:
aigerim341
aigerim341
15.08.2020

program raf105;

var

 s,s2: string;

 i,j,n,price,points: integer;

begin

write('Количество задач в карусели: ');

readln(n);

write('ответы команды: ');

readln(s);

for i:=1 to length(s) do

 if s[i]<>' '

   then s2:= s2 + s[i];

price:= 3;

for i:=1 to length(s2) do

begin

 if s2[i]='1'

   then begin

     points:= points + price;

     price:= price + 1;

   end

   else for j:=1 to 3 do

     if price > 3

       then price:= price-1;

end;

writeln('Итоговый : ',points);

end.

PascalABC 3.4.2
4,7(78 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
pughluy
pughluy
15.08.2020

Сейчас всех кого не лень сажают за компы, даже тех кому оно особо и не надо

Бухи используют специальные бухгалтерские проги чтоб считать данные и сдавать отчеты в разные организации, бд обязательны

Кассиры подсчитывают и фиксируют купленные товары и чеки в специальных своих программах, опять таки бд тоже

программисты в зависимости от вида деятельности пользуются различными средами разработки, тестирования, системами контроля версии и багтрекерами

художники и дизайнеры пользуются фотошопами, 3д программами, корелами и тп

 

если надо больше то напиши мне сообщение

 

4,5(22 оценок)
Ответ:
Ruslan5278
Ruslan5278
15.08.2020

 

1. я не знаю с какой дескретностью осуществляется поворот, однако результатом будут

а) горизонтальная линия вдоль верхней кромки экрана начинающаяся в точке 0,0

б) вертикальная линия вдоль левой кромки экрана начинающаяся в 2 шагах от точки 0,0

 

 в) линия произвольного наклона начинающаяся в двух шагах от точки 0,0 и идущая до края экрана

 

 

 2. а) вначале дойдем до края экрана

пока впереди не край
  прыжок
конец цикла

б) повернем указатель в сторону угла и загоним указатель в угол

пока впереди край
  поворот
конец цикла

 

пока впереди не край
  прыжок
конец цикла

в) начинаемрисовать пунктир до следующего угла и там поворачиваем

пока впереди не край
  шаг

  прыжок
конец цикла

пока впереди край
  поворот
конец цикла

г) повторяем пункт в еще 3 раза

итоговая программа

 

 

пока впереди не край
  прыжок
конец цикла 

пока впереди край
  поворот
конец цикла

пока впереди не край
  прыжок
конец цикла

i:=0

пока i<4

 

  пока впереди не край
    шаг

    прыжок
  конец цикла

  пока впереди край
    поворот
  конец цикла

  i := i+1

конец цикла

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4,4(65 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ