ответ:использовать Чертежник
алг задача
нач
цел а
ввод а
сместиться в точку (1,1)
если а >= 0
то
нц 1 раз
фигура
кц
иначе
фигура
все
поднять перо
фигура
сместиться в точку (7,1)
фигура
сместиться в точку (14,1)
фигура
кон
алг фигура
нач
опустить перо
выбрать чернила (жёлтый)
сместиться на вектор (4,0)
сместиться на вектор (-2,3)
сместиться на вектор (-2,-3)
поднять перо
опустить перо
сместиться на вектор (4,0)
сместиться на вектор (0,4)
сместиться на вектор (-4,0)
сместиться на вектор (0,-4)
поднять перо
кон
Объяснение: Все в скирине
ответ:использовать Чертежник
алг задача
нач
цел а
ввод а
сместиться в точку (1,1)
если а >= 0
то
нц 1 раз
фигура
кц
иначе
фигура
все
поднять перо
фигура
сместиться в точку (7,1)
фигура
сместиться в точку (14,1)
фигура
кон
алг фигура
нач
опустить перо
выбрать чернила (жёлтый)
сместиться на вектор (4,0)
сместиться на вектор (-2,3)
сместиться на вектор (-2,-3)
поднять перо
опустить перо
сместиться на вектор (4,0)
сместиться на вектор (0,4)
сместиться на вектор (-4,0)
сместиться на вектор (0,-4)
поднять перо
кон
Объяснение: Все в скирине
Hi mister,
Делаем по формуле
, где N = кол-во цветов.
Подставляем наши значения:
Получаем, что i = 1. (это нам пригодится позже)
Далее находим кол-во символов (K)
И уже по последней формуле находим то, что требуется в задаче, оно же количество бит.
ответ: 640
Источник: Мозг