Пятое поколение ЭВМ (1990 – настоящее время) создано на основе сверхбольших интегральных схем (СБИС), которые отличаются колоссальной плотностью размещения логических элементов на кристалле. Основную концепцию ЭВМ пятого поколения можно сформулировать следующим образом:– компьютеры на сверхсложных микропроцессорах с параллельно-векторной структурой, одновременно выполняющих десятки последовательных инструкций программы. – компьютеры с многими сотнями параллельно работающих процессоров, позволяющих строить системы обработки данных и знаний, эффективные сетевые компьютерные системы.Предполагалось, что к 1991 г. будут созданы принципиально новые компьютеры, ориентированные на решение задач искусственного интеллекта, т. е. для компьютеров пятого поколения не пришлось бы писать программ, а достаточно было бы объяснить на "почти естественном" языке, что от них требуется. Проект пятого поколения ЭВМ, опубликованный в начале 80-х гг. ХХ столетия в Японии, рассмотрен более подробно.Основная идея этого проекта – сделать общение конечного пользователя с компьютером максимально простым, подобным общению с любым бытовым прибором. – разработка простого интерфейса, позволяющего конечному пользователю вести диалог с компьютером для решения своих задач. Подобный интерфейс может быть организован двумя естественно-языковым и графическим. Поддержка естественно-языкового диалога – очень сложная и не решенная пока задача. Реальным является создание графического интерфейса, что и сделано в ряде программных продуктов, например, в ОС Windows’xx. Однако разработка доступных интерфейсов решает проблему только наполовину – позволяет конечному пользователю обращаться к заранее спроектированному программному обеспечению, не принимая участия в его разработке – привлечение конечного пользователя к проектированию программных продуктов. Это направление позволило бы включить заказчика непосредственно в процесс создания программ, что в конечном итоге сократило бы время разработки программных продуктов и, возможно, повысило бы их качество. Подобная технология предполагает два этапа проектирования программных продуктов: ● программистом создается «пустая» универсальная программная оболочка наполняться конкретными знаниями и с их использованием решать практические задачи. Например, эту оболочку можно было бы заполнить правилами составления квартальных и иных балансов предприятий, и тогда она могла бы решать задачи бухгалтерского учета. ● конечный пользователь заполняет созданную программистом программную оболочку, вводя в нее знания, носителем которых (в некоторой предметной области) он является. После этого программный продукт готов к эксплуатации.
// PascalABC.NET 3.1, сборка 1214 от 09.04.2016 function f(x:real):=3+x*(4+x*(5+x*6));
begin var a:=-1.0; var b:=0.0; var eps:=1e-6; var fa:=f(a); var x,fx:real; if abs(fa)<=eps then Writeln('x=',a,',y=',fa) else begin var fb:=f(b); if abs(fb)<=eps then Writeln('x=',b,',y=',fb) else if fa*fb>0 then Writeln('На указанном интервале корней нет') else repeat x:=(a + b)/2; fx:=f(x); if abs(fx)<=eps then Writeln('x=', x, ', y=', fx) else if fa*fx>0 then a:=x else b:=x; until abs(fx)<=eps end end.
Результат выполнения программы: x=-0.790308952331543, y=-6.74849237825015E-07
I = 128 Кбайт = 131072 байт
t = 512 секунд
V - ?
I = V * t
V = I / t
V = 131072 / 512 = 256 байт/с
ответ: 256 байт/с