1) Второе название термина "компьютерная графика?"(машинная)-8букв 2) Какой мультфильм в 1964 году, выполняя написанную программу решения дифференциальных уравнений, рисовала БЭСМ-4?(кошечка)-7букв 3) Обычно компьютерную графику разделяют на векторную и растровую. Хотя обособляют ещё один ...тип представления изображений. Что это за тип? (фрактальный)-11букв 4) Название объекта, отдельные элементы которого наследуют свойства родительских структур. (фрактал)-7букв 5) Что управляет всеми визуальными преобразованиями в 3D-графике?(матрица)-7букв 6)Монитор-это матрица. Он состоит из строк и...?(столбцы)-7букв 7) Сколько видов матриц используется в компьютерной графике? (три)-3буквы 8) Объединение высококачественного изображения на экране компьютера со звуковым сопровождением-это? (мультимедиа)-11букв 9) Визуализация графики бывает растровая и..?(векторная)-9букв визуализации это?(растр)-5букв
Понятие величины в языке программирования можно сравнить с понятием величины в математике. Под «величиной» мы будем понимать данные (входные, выходные). Прежде всего, величины делятся на постоянные и переменные. Постоянной называется величина, значение которой не изменяется в процессе выполнения программы (, g, e и другие); постоянные величины ещё называют константами. Переменной называется величина, значение которой изменяется в процессе выполнения программы. Каждая величина определяется именем, значением и типом, которые тесно взаимосвязаны (например, тип величины определяет область её значений и допустимые операции).
Объяснение:
Второй более удобный и более усовершенствованный, чем первый.