var s,a,b,c:char;
i:integer;
begin
read(s);
a:=succ(s);
b:=succ(a);
c:=succ(b);
write(a,' ');
write(b,' ');
write(c,' ');
end.
const ans:array [boolean] of string = ('false','true');
var a,b:integer;
begin
read(a,b);
writeln(ans[(a mod 3 = 0) and (b mod 3 = 0)]);
end.
var
n, m, p: int64;
begin
write('Enter number: ');
readln(n);
m := n;
p := 0;
while m > 0 do begin
p := p * 10 + m mod 10;
m := m div 10;
end;
while n = p do begin
writeln('Palindrome');
break;
end;
while n<>p do begin
writeln('No palindrome');
break;
end;
end.
Основные пакеты для работы с векторной графикой - CorelDraw, Adobe Illustrator, Мacromedia FreeHand, AutoCad, Mapinfo. Первые 3 пакеты больше находят применение в дизайне и полиграфии, AutoCad - промышленное проектирование и черчение, Mapinfo - ГИС (географическая информационная система - используется при обработке пространственных данных).
Поэтому проблема повышения качества как таковая для векторной графики не стоит, за исключением случаев:
- импорт/экспорт между различными пакетами
- векторизация растровых изображений
– перевод сканированных изображений в вектор - совместное использование в одном рисунке растровых и векторных изображений (но это уже пограничные моменты. Здесь качество всего рисунка определяется его растровой составляющей).
1) импорт/экспорт между различными пакетами. Проблема очень остро возникает в случае обмена фрагментами изображений ( или импортом всего файла) между CorelDraw, с одной стороны и Adobe Illustrator и Мacromedia FreeHand, с другой. Проблема в том, что для описания вектора в них используется различный математический аппарат. В CorelDraw – это кривые Безье, и вид вектора определяется конкретной функцией для описания узлов, и касательные к дугам у Adobe Illustrator и Мacromedia FreeHand. Поэтому при импорте кривая бьется на сегменты и теряет сглаженность. Обмен между этими пакетами крайне негативно влияет на качество и категорически не рекомендуется. Также не рекомендуется активно использовать градиентные заливки, если планируется последующий импорт. Можно порекомендовать использование обменных форматов EPS (encalulated PostScript) и PDF. Но это уже практически без возможности последующего редактирования после импорта.
2) векторизация растровых изображений – та же проблема со сглаживанием. Поскольку растр имеет ступенчатую структуру (из-за пикселей), итоговая кривая повторяет эти ступеньки, и вместо сглаженной кривой получаем «пилу». Лечится – удалением лишних узлов и вытягиванием дуг.
Вообще на эту тему можно говорить долго, но в первом приближении достаточно. Меня в свое время брат (дизайнер в рекламном агентстве) насмерть отравил векторной графикой. Полезная штука. Как, впрочем, и растровая – всякие Фотошопы и Корелпайнты.
Удачи в освоении))