1) 5
2) 0
3) 1
Объяснение:
Цикл for ... downto ... do выполняется если начальное значение переменной счётчика больше или равно конечному значению переменной счётчика
Цикл for ... to ... do выполняется если начальное значение переменной счётчика меньше или равно конечному значению переменной счётчика
1)
s = 0
для i от 10 до 6 выполнить s = s + 1
начальное значение (10) переменной счётчика (i) больше или равно конечному значению (6) переменной счётчика (i)
10 >= 6 (да - цикл выполняется)
количество повторений цикла равно начальное значение (10) переменной счётчика (i) минус конечному значению (6) переменной счётчика (i) плюс единица
количество повторений цикла = 10 - 6 + 1 = 4 + 1 = 5
Т.к. переменная s каждое повторение цикла увеличивается на одно и тоже число (1), то за весь цикл переменная s изменится на 1 * 5
Т.к. в начале s = 0, то
s = 0 + 1 * 5 = 5
2)
s = 0
для i от 8 до 3 выполнить s = s + 1
начальное значение (8) переменной счётчика (i) меньше или равно конечному значению (3) переменной счётчика (i)
8 <= 3 (нет - цикл не выполняется)
Т.к. цикл не выполняется, то переменная s остаётся равна тому, чему была равна в начале s = 0
3)
s = 1
для i от 2 до 10 выполнить s = s + 1
начальное значение (2) переменной счётчика (i) больше или равно конечному значению (10) переменной счётчика (i)
2 >= 10 (нет - цикл не выполняется)
Т.к. цикл не выполняется, то переменная s остаётся равна тому, чему была равна в начале s = 1
При определении значений подобных функций переменная y вычисляется по-разному (по разным формулам) в зависимости от значения x.
Такие задачи решаются с конструкции условного оператора if - else. Поскольку в данном случае мы имеем три условия (x > 0, x = 0 и x < 0), то потребуется использование еще вложенной конструкции if - else, т. к. в языке Pascal нет оператора множественного ветвления (оператор case в данном случае не подходит).
В языке программирования Паскаль (да и в других тоже) желательно вложенные конструкции if - else помещать во внешнюю ветку else, а не if. Так проще не запутаться.
Таким образом, алгоритм вычисления значения функции может быть таким:
Если x > 0, то у = x - 2
Иначе (ниже идет вложенная конструкция)
Если x = 0, то y = 0
Иначе y = |x|.
В последнем пункте можно опустить оператор if с проверкой, что x < 0, так как если ход выполнения программы дошел до этого пункта, то x уже другим быть и не может (варианты, когда он больше или равен нулю, уже были исключены).
Для определения модуля (абсолютного значения) переменной можно использовать встроенную функцию abs() языка Pascal. В данном случае можно обойтись и без нее: поскольку уже известно, что x отрицателен, то, чтобы получить положительное число (модуль), нужно его умножить на -1.
Объяснение:
(P.S-Не с ИНЕТА)=)