1) Системный блок 2) один из самых важных, особенно для тех, кто всерьёз решил освоить профессию программиста. Мы изучаем понятие подпрограмм и функций в программировании. В Scratch нет этих понятий, но есть возможность создавать Другие блоки. Это и есть прямой аналог подпрограмм. Подумай, что по-твоему, значит термин подпрограмма. Внимательно слушай объяснения учителя. И ты убедишься, что это совсем не сложно, а даже наоборот — удобно. С других блоков (подпрограмм) мы научимся делать код короче и понятнее, то есть оптимальнее. Вперёд! Успехов!
Var a:integer; begin write('Введите время='); readln(a); if a=0 then begin write('Ночь'); end; if a=1 then begin write('Ночь'); end; if a=2 then begin write('Ночь'); end; if a=3 then begin write('Ночь'); end; if a=4 then begin write('Ночь'); end; if a=5 then begin write('Утро'); end; if a=6 then begin write('Утро'); end; if a=7 then begin write('Утро'); end; if a=8 then begin write('Утро'); end; if a=9 then begin write('Утро'); end; if a=10 then begin write('Утро'); end; if a=11 then begin write('День'); end; if a=12 then begin write('День'); end; if a=13 then begin write('День'); end; if a=14 then begin write('День'); end; if a=15 then begin write('День'); end; if a=16 then begin write('День'); end; if a=17 then begin write('Вечер'); end; if a=18 then begin write('Вечер'); end; if a=19 then begin write('Вечер'); end; if a=20 then begin write('Вечер'); end; if a=21 then begin write('Вечер'); end; if a=22 then begin write('Ночь'); end; if a=23 then begin write('Ночь'); end; if a=24 then begin write('Ночь'); end; end.
18
Объяснение:
5*2=10
10+3=13
13+5=18
всё просто