Обрый день пож-та составить приложение в среде Delphi, рассчитывающую функцию y(x) в зависимости от введенного параметра А. Программа должна содержать:
1. Оператор выбора Case .. of;
2. Три-четыре вида оператора цикла;
3. Поясняющие комментарии к тексту программы;
4. Поясняющие надписи к визуальным компонентам, расположенным на форме;
5. Форму с компонентами;
6. Верхнее меню;
7. Контекстное меню;
8. Диалоговые окна;
В программе предусмотреть:
1. Запрос на подтверждение пользователем выхода из программы
2. Значение параметра А вводит или выбирает пользователь
Компонент для ввода А:
Ввод Edit
Вывод ListBox
3. Полученные значения y(x) записываются в массив
4. Значение массива y(x) и X выводятся в компонент
5. Верхнее меню компонента (Main Menu) содержит: выход из программы, расчет y(x) и выбор критерия для расчета.
Критерии:
Максимальный элемент массива
Минимальный элемент массива
Сумма всех элементов массива
Произведение всех элементов массива
Сумма всех отрицательных элементов массива
Произведение всех отрицательных элементов массива
Сумма всех положительных элементов массива
Произведение всех положительных элементов массива
Вывод рассчитанных критериев осуществляется с диалогового окна (Application.MessageBox)
Вывод всех положительных элементов массива
Вывод всех отрицательных элементов массива
Вывод всех отрицательных и положительных элементов массива осуществляется в компонент Memo
Если положительные или отрицательные элементы при расчете соответствующего критерия отсутствует предусмотреть вывод сообщения об их отсутствии.
6.Невозможность расчета y(x) при не введенном А
7.Невозможность расчета критериев без рассчитанной y(x)
8.Все функции верхнего меню дублируются в контекстном меню (PopupMenu)
Всё очень просто, нужно перемножить Сколько точек(пикселей) на экране на количество байт, отводимых под пиксель для отображения цвета. Тут нужно знать 3 факта
1. Для отображения любого цвета нужно ТРИ базовых (красный, зелёный, синий).
2. Если для цвета отводится n бит, то общее количество градаций этого цвета будет 2^n.
3. 8 бит = 1 байту.
Дальше совсем просто.
Если для цвета отводится n бит, а базовых цветов 3, то всего можно отобразить, конечно
2^(3*n) цветов = 16777216 = 2^24=2^(3*8)
то есть под цвет отводится 8 бит или 1 байт, а так как цветов 3, то на каждый пиксел отводится 3 байта, поэтому и памяти нужно
1024*768 * 3 байта, а так как 2^10=1024=1Кбайт, то ответ 768*3Кбайт=2304Кбайта, то есть почти 2.5Мбайта. Если нужен ответ в байтах, то просто перемножить, получится 2359296 байт.
Вот и всё.