1) 165
2) 58
3) 8
1) цикл сработает 11 раз = > решаем через прогрессию
s = (a1 + an ) / 2 * n = (0 + 30) / 2 * 11 = 165 (или можно тупо посчитать по итерациям)
2) на нужно чтобы n = 150 => посчитаем сколько раз должен выполниться цикл (150 - 3) / 7 = 21
1200 / 21 = 57.14 округляем в большую сторону
3) У тебя строка из 193 восьмерок (8) программа 888 на 2 и 222 на 8 => 888 888 888 на 8 => 193 / 9 = 21 и еще 4 восьмерки => 25 дальше снова / 9 = 2 + 7 = 9 восьмерок которые заменяются на одну 8
Расстояние, на котором будет находится мяч:
S = h + V0 * t + а * t² / 2, где h — начальная высота мяча над поверхностью земли (h = 10 м), V0 — начальная скорость мяча при броске (V0 = 20 м/с), t — время мяча в полете (t = 2 с), а — ускорение, с которым движется мяч (а = -g = -10 м/с², движение равнозамедленное).
S = h + V0 * t - g * t² / 2.
Выполним расчет:
S = 10 + 20 * 2 - 10 * 2² / 2 = 10 + 40 - 20 = 30 м.
ответ: Через 2 секунды мяч будет находится на высоте 30 м над поверхностью земли.
Объяснение:
всего три числа?
решу с рандомным заполнением...
на паскале:
...
var
a,b,c:integer;
min, max:integer;
begin clrscr;
a:=random(10)+0;
b:=random(10)+0;
c:=random(10)+0;
if (a<b) and (a<c) then
min:=a
else
if (c<a) and (c<b) then
min:=c
else
min:=b;
if (a>b) and (a>c) then
max:=a
else
if (c>a) and (c>b) then
max:=c
else
max:=b;
writeln('Максимальное: ',max);
writeln('Минимальное: ',min);
readkey;
end.