#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
// y = 1 - x + x * x / 2 + 5x
// -5 < x < 6
// Считываем x:
float x;
printf("Enter x: ");
scanf("%f", &x);
// Проверяем условие с цикла while:
// PS: для извращенцев.
int i = 0;
while (i == 0)
{
if (-5 >= x)
{
return EXIT_FAILURE;
}
if (x >= 6)
{
return EXIT_FAILURE;
}
i = 1;
}
// Решаем уравнение:
float y = 1 - x + x * x / 2 + 5 * x;
// Выводим результат:
printf("Result y = %f\n", y);
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
// y = 1 - x + x * x / 2 + 5x
// -5 < x < 6
// Считываем x:
float x;
printf("Enter x: ");
scanf("%f", &x);
// Проверяем условие с цикла while:
// PS: для извращенцев.
int i = 0;
while (i == 0)
{
if (-5 >= x)
{
return EXIT_FAILURE;
}
if (x >= 6)
{
return EXIT_FAILURE;
}
i = 1;
}
// Решаем уравнение:
float y = 1 - x + x * x / 2 + 5 * x;
// Выводим результат:
printf("Result y = %f\n", y);
}
Autodesk SketchBook это приложение для рисования и рисования, которое было разработано, чтобы ваши идеи были записаны на бумаге как можно быстрее. ... Ранее программное обеспечение использовало модель подписки, но теперь все, что вам нужно, это бесплатная учетная запись Autodesk.