М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

Написать программу, которая определяет максимум, минимум и среднее трех чисел. Числа ввести с клавиатуры.

👇
Ответ:
Al2017
Al2017
20.01.2023

program a1;

Var

a,b,c,max,min:integer;

Begin

Readln(a,b,c);

if (a = b) or (a = c) or (b = c) or ((a = b) and (b = c)) then

writeln('Ошибка, числа должны быть разными');

if (a>b) and (a>c) then max:=a;

if (b>a) and (b>c) then max:=b;

if (c>a) and (c>b) then max:=c;

if (a<b) and (a<c) then min:=a;

if (b<a) and (b<c) then min:=b;

if (c<a) and (c<b) then min:=c;

Writeln('Max:', max, ' Min:', min);

write('Среднее арифметическое:',(a+b+c)/3);

end.


Написать программу, которая определяет максимум, минимум и среднее трех чисел. Числа ввести с клавиа
4,6(2 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Нафаня158
Нафаня158
20.01.2023


1. в случаях, когда надо выполнить не следующий по порядку оператор, а какой-нибудь другой, отмеченный меткой (например выйти из цикла)
4. "следование", "ветвление", "цикл с предусловием"
5.  для осуществления на него безусловного перехода;
6. для вывода графики
7. для очистки экрана
8. операторы присваивания, безусловный оператор, оператор вызова процедуры, пустой оператор
9. power(x,y)
10. integer
11. :=
12. F9
13. write и writeln
14. Раздел описаний
16.  операторы, не содержащие никаких других операторов    
17. операторы присваивания, безусловный оператор, оператор вызова процедуры, пустой оператор
18. for; while.. do; repeat...until
19. текстовые файлы; типизированные файлы; нетипизированные файлы
опрераторов if и case of
29.  writeln без параметров
30.  :
31.  закрашивает замкнутую область, используя текущие стиль и цвет закраски.
32.  вывод на экран прямоугольников
33.  Объяснения програмиста.
34.  Никаких действий не выполняет, нужен для осуществления на него безусловного перехода
35.  покомандный анализ, обработку и выполнение исходной программы
36.  Никлаус Вирт в 1968—1969
37.  весь блок, в котором объявлена данная метка, за исключением внутренних блоков
38.  Отметьте, из каких элементов состоит алгоритмический язык?
39.  Program
40.  Var
41.  Set of
42. Шесть: следование; ветвление; цикл с предусловием; цикл с постусловием; цикл с параметром; вариант.
43.  Укажите приоритет операций в языке Паскаль.
44.  26 латинских строчных и прописных букв; знак подчеркивание; 10 цифр; знаки операций; ограничители; спецификаторы; служебные слова; пробел.
45.  26 латинских строчных и прописных букв; знак подчеркивание; 10 цифр; знаки операций; ограничители; спецификаторы; служебные слова; пробел.
47.   предложение языка программирования, задающее полное описание некоторого действия, которое может выполнить компьютер
48.   данные, необходимые для выполнения оператора
49.  begin ... end
50.  S - начиная с позиции курсора, выводится значение S (строка или массив символов)
51.  имя метки и двоеточие после него
52.  компилятор - это программа-переводчик, читает всю программу целиком, делает ее перевод и создает законченный вариант программы на машинном языке, который затем и выполняется

4,5(22 оценок)
Ответ:
funtya77
funtya77
20.01.2023

pascal

Объяснение:

var

 a, b, c: real;

 rel: boolean;

begin

 Write('Введите стороны треугольника через пробел: ');

 ReadLn(a, b, c);

 if (a + b > c) and (a + c > b) and (b + c > a)

    and (a > 0) and (b > 0) and (c > 0) then

     begin

       WriteLn('Треугольник с указанными сторонами существует.');

       if (a + b + c) / 3 = a then

         begin

           WriteLn('Треугольник является равносторонним.');

           rel := true;

         end

         else if ((a + b) / 2 = a) or ((b + c) / 2 = b) or ((a + c) / 2 = a) then

         begin  

           WriteLn('Треугольник является равнобедренным.');

           rel := true;

         end;

       if (a*a + b*b = c*c) or (a*a + c*c = b*b) or (b*b + c*c = a*a) then

         begin

           WriteLn('Треугольник является прямоугольным.');      

           rel := true;

         end;

       if not(rel) then WriteLn('Треугольник является произвольным.');

    end

   else

      WriteLn('Треугольник с указанными сторонами не существует.');

end.

4,8(38 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ