М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
artyom2980
artyom2980
03.01.2022 12:56 •  Информатика

Написать эссе на тему компьютер мой друг

👇
Ответ:
fotafoti
fotafoti
03.01.2022

Сочинение на тему: "Компьютер мой друг?"

Безусловно, компьютер можно рассматривать с разных сторон. Положительное влияния компьютер оказывает на мозговую деятельность, т.к. пополняет багаж знаний. Так же компьютер может оказывать довольно положительное влияние на развитие некоторых функций мозга, таких как: быстрота реакции, сочетание цветов и многих других. Компьютер человеку развиваться.

А теперь поговорим о минусах. В первую очередь, страдает здоровье. Глаза напрягаться порой могу настолько сильно, что зрение попросту "убивается". Поэтому, стоит выслеживать перерывы в работе с компьютером, чтобы глаза отдыхали. Так же страдает осанка: наверняка, многие за компьютером сидят, не соблюдая специальные нормы. Страдает осанка, может начаться искривление позвоночника. Ну и конечно же, куда же без убитого свободного времени?

Мы часами тратим энергию и силы на компьютер, забывая про свои обязанности. Это очень плохо.

Поэтому, умозаключение могу сделать такое: все хорошо, но только в меру. Совсем без компьютера мало сейчас кто сможет прожить, не так ли? Но и перебарщивать не стоит.

4,4(16 оценок)
Ответ:
ooo29
ooo29
03.01.2022

Еще несколько десятков лет назад многие даже не имели представления о компьютерах, не говоря уже о том, чтобы пользоваться ими, но время как мы знаем, меняется стремительно, и сегодня мы даже не можем представить свою жизнь, без привычных гаджетов и телефонов. Компьютеры ворвались в нашу жизнь очень стремительно, и заняли в ней довольно значимое место, действительно всего за 10, 15 лет, вычислительная техника стала нашим незаменимым , особенно если говорить о высоких технологиях, медицине, науке. Но все имеет свою обратную сторону, так же и в этом случае, многие убеждены, что компьютеры являются не просто вредными, а смертельно губительны для человечества. И в этом сложном вопросе нам придется разобраться.

Вопрос не простой, и для более эффективного решения будет рационально, разложить отдельно положительные и отрицательные стороны, относительно использования этой чудо технике человеком

Источник: Сочинение Компьютер друг или враг?

4,7(29 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
MATVEI235
MATVEI235
03.01.2022
Var
 K:array[1..2,1..13]  of integer;
 i,j,ind,x,y:integer;
 MAX:real;
 function RAST(x1,x2,y1,y2:integer):real;
  begin
   RAST:=sqrt(sqr(x2-x1)+sqr(y2-y1));
  end;
begin
 MAX:=-2*sqr(-10-1);
 randomize;
 writeln('Исходные точки:');
 for j:=1 to 13 do
  begin
    writeln('Точка № ',j,', с координатами(X,Y)');
    for i:=1 to 2 do 
      begin
        K[i,j]:=random(110) - 10;
        write(K[i,j],'  ');
      end;
    writeln;
   end;
 for i:=1 to 13 do
   if RAST(0,K[1,i],0,K[2,i])>MAX
    then
      begin
         MAX:=RAST(0,K[1,i],0,K[2,i]);
         x:=K[1,i];
         y:=K[2,i];
         ind:=i;
      end;
writeln('Номер точки: ',ind,'  Координаты: ',x,' ; ',y);
end.
  
   

7.4. описать массив из тридцати записей—точек на плоско- сти. заполнить его случайно выбранными коор
4,4(83 оценок)
Ответ:
gg322
gg322
03.01.2022
Основа взята на сайте progmatem.ru. К сожалению, автор статьи там не был указан.

// PascalABC.NET 3.1, сборка 1204 от 24.03.2016
uses graphABC;
const
  w=1000;
  h=600;

function f(x:real):=0.5*x*cos(2*x);

begin
  SetWindowSize(w,h);
  // поле для графика в окне
  var xLeft:=50;
  var yLeft:=50;
  var xRight:=w-xLeft;
  var yRight:=h-yLeft;
  // интервалы по осям
  var ax:=-12.0;
  var bx:=12.0;
  var hx:=1.0;
  var ay:=-6.5; // минимум f(x) с запасом
  var by:=6.5;
  var hy:=0.5;
  // масштабы по осям
  var mx:=(xRight-xLeft)/(bx-ax);
  var my:=(yRight-yLeft)/(by-ay);
  // точка начала координат графика
  var x0:=xLeft+Trunc(abs(ax)*mx);
  var y0:=yRight-Trunc(abs(ay)*my);
  // рисование координатных осей
  Line(xLeft,y0,xRight+10,y0);
  Line(x0,yLeft-10,x0,yRight);
  SetFontSize(12); SetFontColor(clBlue);
  TextOut(xRight+15,y0-10,'X');
  TextOut(x0-4,yLeft-30,'Y');
  SetFontSize(8); SetFontColor(clGreen);
  // рисование засечек
  var s:string;
  for var i:=1 to Round((bx-ax)/hx)+1 do begin
    var num:=ax+(i-1)*hx;
    var x:=xLeft+Trunc(mx*(num-ax));
    Line(x,y0-3,x,y0+3);
    Str(num,s);
    if abs(num)>1E-15 then TextOut(x-TextWidth(s) div 2,y0+10,s)
    end;
  for var i:=1 to Round((by-ay)/hy)+1 do begin
    var num:=ay+(i-1)*hy;
    var y:=yRight-Trunc(my*(num-ay));
    Line(x0-3,y,x0+3,y);
    Str(num,s);
    if abs(num)>1E-15 then TextOut(x0+7,y-TextHeight(s) div 2,s)
    end;
    TextOut(x0-10,y0+10,'0');
  // собственно график
  var xi:=ax;
  while xi<=bx do begin
    var yi:=f(xi);
    var x:=x0+Round(xi*mx);
    var y:=y0-Round(yi*my);
    if (y>=yLeft) and (y<=yRight) then SetPixel(x,y,clRed);
    xi+=1e-3
    end
end.

*******************************************
// PascalABC.NET 3.1, сборка 1204 от 24.03.2016
uses graphABC;
const
  w=1000;
  h=600;

function f(x:real):=8*sin(x)*sin(2*x);

begin
  SetWindowSize(w,h);
  // поле для графика в окне
  var xLeft:=50;
  var yLeft:=50;
  var xRight:=w-xLeft;
  var yRight:=h-yLeft;
  // интервалы по осям
  var ax:=-15.0;
  var bx:=15.0;
  var hx:=1.0;
  var ay:=-6.5; // минимум f(x) с запасом
  var by:=6.5;
  var hy:=0.5;
  // масштабы по осям
  var mx:=(xRight-xLeft)/(bx-ax);
  var my:=(yRight-yLeft)/(by-ay);
  // точка начала координат графика
  var x0:=xLeft+Trunc(abs(ax)*mx);
  var y0:=yRight-Trunc(abs(ay)*my);
  // рисование координатных осей
  Line(xLeft,y0,xRight+10,y0);
  Line(x0,yLeft-10,x0,yRight);
  SetFontSize(12); SetFontColor(clBlue);
  TextOut(xRight+15,y0-10,'X');
  TextOut(x0-4,yLeft-30,'Y');
  SetFontSize(8); SetFontColor(clGreen);
  // рисование засечек
  var s:string;
  for var i:=1 to Round((bx-ax)/hx)+1 do begin
    var num:=ax+(i-1)*hx;
    var x:=xLeft+Trunc(mx*(num-ax));
    Line(x,y0-3,x,y0+3);
    Str(num,s);
    if abs(num)>1E-15 then TextOut(x-TextWidth(s) div 2,y0+10,s)
    end;
  for var i:=1 to Round((by-ay)/hy)+1 do begin
    var num:=ay+(i-1)*hy;
    var y:=yRight-Trunc(my*(num-ay));
    Line(x0-3,y,x0+3,y);
    Str(num,s);
    if abs(num)>1E-15 then TextOut(x0+7,y-TextHeight(s) div 2,s)
    end;
    TextOut(x0-10,y0+10,'0');
  // собственно график
  var xi:=ax;
  while xi<=bx do begin
    var yi:=f(xi);
    var x:=x0+Round(xi*mx);
    var y:=y0-Round(yi*my);
    if (y>=yLeft) and (y<=yRight) then SetPixel(x,y,clRed);
    xi+=1e-3
    end
end.

Составьте программу, которая строит график зависимости: а) y(x)=0.5x *cos 2x на промежутке [-12; 12]
Составьте программу, которая строит график зависимости: а) y(x)=0.5x *cos 2x на промежутке [-12; 12]
4,7(1 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ