∧ - логическое ИЛИ, ∨ - логическое И, ¬ - не что-то.
А и В принимают значения 0 (ложь) и 1 (истина) (здесь нам это не дано, надо просто сократить).
(A∧ ¬B)∨(¬A∧B)∧(A∨B) это
(A или не В) и (не А или В) или (А и В),
далее: (первые две скобки сократим, в данном случае надо чтобы хотя бы А или В имели любое значение)
(А или В) или (не А или не В) или (А и В)
то есть:
(А ∧ В) ∧ (¬А ∧ ¬В) ∧ (А ∨ В)
(но зачем нам А и В, когда есть А или В, то есть А и В становится бесполезным выражением, когда есть выражение, которому надо всего одно истинное значение)
и так:
(А или В) или (не А или не В)
то есть выражение всегда будет истинно, так как какое бы значение и имели А , В - выражение истинно.
Можно заменить это следующим:
А или не А или В или не В
А ∧ ¬А ∧ В ∧ ¬В
готово, а главное выражение всегда истинно!
Программа-термин, в переводе означающий «предписание», то есть заданную последовательность действий.
Дизайн-деятельность по проектированию эстетических свойств промышленных изделий.
Проект-временно́е предприятие, направленное на создание уникального продукта, услуги или результата.
Меню-перечень блюд и напитков, подаваемых в кафе, ресторане или баре.
Качество – то, что характеризует природу вещи, ее принадлежность к определенному классу предметов.
Диалог- литературная или театральная форма устного или письменного обмена высказываниями (репликами, вопросами и ответами) между двумя и более людьми, также бывает письменный.
Интерфейс-граница между двумя функциональными объектами.
Звук-физическое явление, представляющее собой распространение в виде упругих волн механических колебаний в твёрдой, жидкой или газообразной среде.