М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Нина20071
Нина20071
17.06.2021 23:55 •  Информатика

1.в каких случаях применяется оператор безусловного перехода goto: "перейти к"? 2.в каком из условных операторов допущена синтаксическая ошибка? 3.выберите операторы ввода-вывода в паскале. 4.выберите согласно теореме о структуризации базисные структуры, из которых можно построить любую программу 5.для чего используется пустой оператор? 6.для чего служит модуль graph в паскаль? 7.для чего служит оператор cls? 8.к простым операторам относятся: 9.как в паскаль записывается возведение числа в степень? 10.как в паскаль записывается целочисленный тип данных? 11.как записывается оператор присваивания в паскаль? 12.какая комбинация клавиш запускает программу на выполнение? 13.какая процедура выводит числовые данные, символы, строки и булевские значения? 14.какие дополнительные структуры, из которых строится программа, введены в паскале? 15.какие из перечисленных типов относятся к стандартным? 16.какие операторыназываются простыми в паскале. 17.какие операторы относятсяк простым 18.какие типы циклов существуют в языке паскаль? 19.какие файловые типы данных поддерживает турбо паскаль? 20.каким образом разветвляющиеся алгоритмы могут быть представлены в паскаль? 21.какого вида алгоритмической конструкции не существует в паскаль? 22.какого раздела не существует в программе, написанной на языке паскаль? 23.какого типа циклической конструкции нет в паскаль? 24.какое значение получится после выполнения следующего фрагмента программы? 25.какое из ниже перечисленных выражений не может быть выражением-константой? 26.какое из следующих описаний переменных является ошибочным? 27.какой из предложенных операторов не относится к операторам циклической структуры? 28.какой оператор не относится к группе операторов ввода-вывода языка паскаль ? 29.какой оператор позволяет выводить пустую строку в документе? 30.какой символ записывается после метки для обозначения помеченного блока программы 31.какую функциюв паскаль выполняет floodfill? 32.какую функциюв паскаль выполняет оператор rectangle? 33.какую функцию в паскаль выполняют комментарии? 34.какую функцию в программе выполняет пустой оператор? 35.какую функцию в программировании выполняет интерпретатор? 36.кем и когда был создан язык программирования паскаль? 37.областью действия метки является 38.отметьте, из каких элементов состоит алгоритмический язык? 39.с какого служебного слова начинается программа в паскаль? 40.с какого служебного слова начинается раздел описания переменных? 41.с каких конструкций описываются множества в паскаль? 42.структурированная программа – это программа, составленная из фиксированного множества базовых конструкций. сколько таких конструкций в языке паскаль? 43.укажите приоритет операций в языке паскаль. 44.чем представлен алфавит языка программирования паскаль? 45.чем представлен алфавит языка программирования паскаль? 46.что из ниже перечисленного не входит в набор основных символов турбо паскаля? 47.что называетсяоператоромв паскале. 48.что называется "операнды" в паскале. 49.что называют операторными скобками в паскаль? 50.что обозначает спецификация s при выводе информации в операторе write и writeln в паскале? 51.что представляет из себя метка в операторе условного перехода goto? 52.что такое компилятор? 53.что такое программный код в языке программирования?

👇
Ответ:
dzavad1
dzavad1
17.06.2021


1. в случаях, когда надо выполнить не следующий по порядку оператор, а какой-нибудь другой, отмеченный меткой (например выйти из цикла)
4. "следование", "ветвление", "цикл с предусловием"
5.  для осуществления на него безусловного перехода;
6. для вывода графики
7. для очистки экрана
8. операторы присваивания, безусловный оператор, оператор вызова процедуры, пустой оператор
9. power(x,y)
10. integer
11. :=
12. F9
13. write и writeln
14. Раздел описаний
16.  операторы, не содержащие никаких других операторов    
17. операторы присваивания, безусловный оператор, оператор вызова процедуры, пустой оператор
18. for; while.. do; repeat...until
19. текстовые файлы; типизированные файлы; нетипизированные файлы
опрераторов if и case of
29.  writeln без параметров
30.  :
31.  закрашивает замкнутую область, используя текущие стиль и цвет закраски.
32.  вывод на экран прямоугольников
33.  Объяснения програмиста.
34.  Никаких действий не выполняет, нужен для осуществления на него безусловного перехода
35.  покомандный анализ, обработку и выполнение исходной программы
36.  Никлаус Вирт в 1968—1969
37.  весь блок, в котором объявлена данная метка, за исключением внутренних блоков
38.  Отметьте, из каких элементов состоит алгоритмический язык?
39.  Program
40.  Var
41.  Set of
42. Шесть: следование; ветвление; цикл с предусловием; цикл с постусловием; цикл с параметром; вариант.
43.  Укажите приоритет операций в языке Паскаль.
44.  26 латинских строчных и прописных букв; знак подчеркивание; 10 цифр; знаки операций; ограничители; спецификаторы; служебные слова; пробел.
45.  26 латинских строчных и прописных букв; знак подчеркивание; 10 цифр; знаки операций; ограничители; спецификаторы; служебные слова; пробел.
47.   предложение языка программирования, задающее полное описание некоторого действия, которое может выполнить компьютер
48.   данные, необходимые для выполнения оператора
49.  begin ... end
50.  S - начиная с позиции курсора, выводится значение S (строка или массив символов)
51.  имя метки и двоеточие после него
52.  компилятор - это программа-переводчик, читает всю программу целиком, делает ее перевод и создает законченный вариант программы на машинном языке, который затем и выполняется

4,6(33 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Grechk
Grechk
17.06.2021

#include <iostream>

int main() {

const int SIZE = 10;

bool isSence = false;

int sum = 0;

int count = 0;

int arr[SIZE];

for (int i = 0; i < SIZE; i++)

{

 arr[i] = rand() % 20 - 10; // "рандомно" заполняем массив от -10 до 10

 std::cout << arr[i] << "\t"; // выводим массив в консоль

 if (arr[i] >= 0)

  isSence = true;

}

for (int i = 0; i < SIZE; i++)

{

 if ((isSence) && (arr[i] > 0))

  sum += arr[i]; //sum = sum + arr[i];

  count++;

}

if (isSence)

 std::cout << "\nсреднее арифметическое положительных чисел = " << double(sum) / count << std::endl; // явное приведение типов

else

 std::cout << "\nВ массиве нету положительных чисел или нету нулей и/или отрицательных чисел" << std::endl;

return 0;

}

4,4(24 оценок)
Ответ:
krasorka
krasorka
17.06.2021
Только программа, блок-схему не знаю
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <vector>
#include <ctime>
int main()
{
    using namespace std;

    const int n = 5;
    int A[n][n];
    int D[n][n];
    vector<int> B(n);
    vector<int> C(n);
    vector<int> S(n);   //результирующий вектор

    //как-нибудь заполняем исходные матрицы и вектора
    srand(time(0));
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < n; ++j)
        {
            A[i][j] = rand() % (n * n) - n * n / 2;
            D[i][j] = rand() % (n * n) - n * 2;
        }
        B[i] = rand() % (n * n) - n;
        C[i] = rand() % (n * n) - n * n + n;
    }

    //выведем исходные данные на экран
    cout << "matrix A:\n";
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < n; ++j)
            cout << setw(5) << A[i][j];
        cout << endl;
    }

    cout << "\nmatrix D:\n";
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < n; ++j)
            cout << setw(5) << D[i][j];
        cout << endl;
    }

    cout << "\nvector B:\n";
    for (int i = 0; i < n; ++i)
        cout << setw(5) << B[i] << endl;

    cout << "\nvector C:\n";
    for (int i = 0; i < n; ++i)
        cout << setw(5) << C[i] << endl;

    //вычислим требуемое
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        S[i] = 0;
        for (int j = 0; j < n; ++j)
            S[i] += D[i][j] * C[j];
        S[i] += 3 * B[i];
    }

    //выведем результат на экран
    cout << "\nvector S = D * C + 3 * B:\n";
    for (int i = 0; i < n; ++i)
        cout << setw(5) << S[i] << endl;

    return 0;
}
4,7(45 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ