М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Uhbif627
Uhbif627
16.01.2021 04:58 •  Информатика

Сообщение племени тумбо из 20 символов несет 80 бит информации. в алфавите племени юмбо на 16 букв больше. сколько бит информации будет нести сообщение из 50 символов племени юмбо?

👇
Ответ:
4epHo3eM
4epHo3eM
16.01.2021

80:20=4 (бита) весит символ алфавита Тумбо

N=2^4=16 (симв) в алфавите Тумбо

16+16=32 (симв) в алфавите Юмбо

i=log2(32)=5 (бит) весит символ в алфавите Юмбо

5*50=250 (бит) весит сообещние из 50 символов племени Юмбо

 

ответ:250 бит

4,6(69 оценок)
Ответ:
Aaaaaarrrrr55
Aaaaaarrrrr55
16.01.2021

N=2^{i}
N - мощность алфавита (количество символов в алфавите)
i - количество бит на один символ.

Племя Тумбо:
i = \frac{80}{20}=4 (бита на один символ)
N=2^{4}=16 (символов в алфавите)

Племя Юмбо:
N=16+16=32 (символов в алфавите)
2^{i}=32
i=5  (бит на один символ)

ответ: 5 \cdot 50 = 250  бит.

4,7(28 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
CBeTouD
CBeTouD
16.01.2021

Чтобы повернуть фигуру в inkscape переключитесь в режим поворота. В этом режиме черные стрелочки по углам выделения не прямые, а загнутые. Поворот фигуры осуществляется этими стрелочками.

Для того чтобы поворачивать фигуру на угол кратный 15 градусам, удерживайте клавишу Ctrl.

Для того чтобы поворачивать фигуру вокруг противоположного угла выделения удерживайте нажатой клавишу Shift.

Центр вращения фигуры отмечен крестиком. Если выбрано для поворота несколько объектов, то центр вращения будет определяться по первому выбранному объекту. Чтобы изменить положение центра вращения фигуры, просто наведите на него курсор мыши и перетащите его в любое место холста. Центр вращения может находиться не только в пределах выделенной фигуры, а в любом месте холста, в котором вы захотите.

На приведенных ниже рисунках показан пример изменения положения центра вращения. В первом случае центр вращения находится по умолчанию в центре фигуры.

Объяснение:


Напиши в каких направлениях можно поварачеивать рисунок в программе lnkscape.
4,4(67 оценок)
Ответ:
NoxchiKent
NoxchiKent
16.01.2021
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;

int main(){
srand(time(0));
int n,m;
cin>>n;
cin>>m;
int **a=new int *[m];
for(int i=0;i<m;i++)
  a[i]=new int[n];
    cout<<"Matrix A:";
      for(int i=0;i<m;i++){
        cout<<"\n";
           for(int j=0;j<n;j++){
                 a[i][j]=rand()%17-7;
                     cout<<a[i][j]<<" ";
}
}
int *b = new int[m];
cout<<"\n Array B:";
for(int j=0;j<n;j++){
b[j]=0;
 for(int i=0;i<m;i++){
   b[j]=b[j]+a[i][j];
     }cout<<b[j]<<" ";
   }
cin.get();
cin.get();
return 0;
}
Блок-схема и программка на с++ получить матрицу а размера , заполненную случайными числами от -7 до
4,8(70 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ