М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Helpmepleas17
Helpmepleas17
12.04.2020 21:47 •  Информатика

Ввести два натуральных числа a и b и заполнить массив из 10 элементов случайными числами в диапазоне между a и b (a может быть больше b). Пример: Введите границы диапазона: 10 5 10 9 10 6 8 5 9 6 10 9

👇
Ответ:
polishuklekha2
polishuklekha2
12.04.2020

Объяснение:

import random

a=int(input("Ведите число a "))

b=int(input("Ведите число b "))

massiv=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]

for x in range(0,5):

massiv[x]=random.randint(min(a,b),max(a,b))

massiv[x+5]=massiv[x]**2

print(massiv)

4,8(12 оценок)
Ответ:
MrsDrew
MrsDrew
12.04.2020

import random

a = int(input("Write a: "))

b = int(input("Write b: "))

arr=[]

for i in range(10):

     arr.append(random.randint(a,b))

print(arr)

Объяснение:

Импорт библиотеки рандом, ввод диапазона, заполнение массива в цикле рандомными числами в диапазоне

4,6(82 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
sodemAN2
sodemAN2
12.04.2020
#include <iostream>
#include <list>

using namespace std;

int main() {
    list<int>mylist;
    //Делаем со списком, что хотим
    mylist.push_back(1);
    mylist.push_back(2);
    mylist.push_back(3);
    mylist.push_back(-4);
    mylist.push_back(5);
    for (auto i : mylist) {
        cout << i << " ";
    }
    cout << "\n";
    //Удаляем последний отрицательный элемент
    auto it = mylist.end();
    while (*it > 0) {
        if (it == mylist.begin()) {
            cout << "Not found.\n";
            return 0;
        }
        it--;
    }
    //Делаем со списком, что хотим
    mylist.erase(it);
    for (auto i : mylist){
        cout << i << " ";
    }
    return 0;
}
4,4(30 оценок)
Ответ:
жееннняяя
жееннняяя
12.04.2020

Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)

Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленным

Не совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы

4,7(48 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ