import random
a = int(input("Write a: "))
b = int(input("Write b: "))
arr=[]
for i in range(10):
arr.append(random.randint(a,b))
print(arr)
Объяснение:
Импорт библиотеки рандом, ввод диапазона, заполнение массива в цикле рандомными числами в диапазоне
Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)
Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленнымНе совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы
Объяснение:
import random
a=int(input("Ведите число a "))
b=int(input("Ведите число b "))
massiv=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
for x in range(0,5):
massiv[x]=random.randint(min(a,b),max(a,b))
massiv[x+5]=massiv[x]**2
print(massiv)