М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
vegeg
vegeg
06.04.2023 08:19 •  Информатика

с контрольной по информатике! 3. Что нам делать, чтобы написать программу на Python после входа в IDLE?

6. a [5,9,11, -5,0,98,31] - одномерный массив. К чему равен [5]?

7. Какая запись показывает ввод элементов массива? *
1) a = arr.array (‘i’).
2) для i в диапазоне (10): A [i] = random.randint (1,100).
3) var A: массив [1..10] целых чисел.
4) для i в диапазоне (10): если A [i] 0:
3) если B [i] <0:
4) если B [i] <> 0:
5) если B [i]% 2 == 0:

10. Какая запись указывает условие нахождения отрицательных чисел?
1) если B [i]% 2! = 0:
2) если B [i]> 0:
3) если B [i] <0:
4) если B [i] <> 0:
5) если B [i]% 2 == 0:

11. Какая запись соответствует тому, что 4-й элемент массива равен 7?
1) B [i] = 7.
2) B [4] = 7.
3) B [5] = 7.
4) B [7] = 3.
5) B [7] = 4.

👇
Ответ:
Алшиния
Алшиния
06.04.2023

какой класс скажи

4,7(29 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
nastasyasaenko
nastasyasaenko
06.04.2023

Самый простой вариант сглаживания – через контекстное меню. Пункт Shade Smooth (гладкое затенение). Тут же находится Shade Flat (плоское затенение), который возвращает к прежнему состоянию.

В режиме редактирования объекта есть другой сглаживания – Smooth Vertices (сгладить вершины). При использовании этого инструмента объект или его часть не становятся сглаженными, но вершины и грани изменяются так, чтобы переход между ними был более покатым. Можно использовать другой вариант – Smooth Laplacian. Эффект получается более аккуратным.

2. В Blender при выполнении базовых трансформаций чаще пользуются горячими клавишами.

Нажатия (не зажатие, а просто нажать и отпустить) клавиш G, R, S выполняют операции:

G – grab/move – перемещение

R – rotate – вращение

S – scale – изменение размера

После вызова операции, трансформация происходит при движении мыши. Чтобы подтвердить изменение, надо кликнуть левой кнопкой мыши, для отмены – правой. В данном случае, также как с визуальными манипуляторами, можно зажимать Ctrl и Ctrl+Shift.

Если требуется трансформация только по одной оси, то сразу после нажатия буквы G, R или S, надо нажать X, Y или Z, которые ограничат изменения только пределами одной оси. При этом на сцене появится цветная линия-ось, проходящая через центр объекта.

Ограничение трансформации одной осью

Вращение (R) куба по оси Z

При масштабировании следует учитывать, чем ближе был курсор мыши к центру объекта перед нажатием S, тем сильнее объект будет изменяться при движении мыши. Другая особенность – перевод курсора в противоположную сторону переворачивает объект.

Если два раза подряд нажать клавишу R, то объект можно будет вращать как трекбол.

4,4(85 оценок)
Ответ:
54535446
54535446
06.04.2023

Примечание: файл "file.txt" должен существовать в корневой папке программы. Если что-то не работает / работает не так, напишите об этом.

using System;

using System.IO;

namespace ConsoleApp1

{

   class Program

   {

       static void Main(string[] args)

       {

           const int c = 'С';

           string text;

           using (FileStream file = new FileStream($"file.txt", FileMode.Open))

           {

               using (StreamReader reader = new StreamReader(file, System.Text.Encoding.Default))

               {

                   text = reader.ReadToEnd();

               }

           }

           string pattern = @"\w+";

           System.Text.RegularExpressions.Regex reg = new System.Text.RegularExpressions.Regex(pattern);

           System.Text.RegularExpressions.MatchCollection mc = reg.Matches(text);

           using (FileStream file2 = new FileStream($"file2.txt", FileMode.OpenOrCreate))

           {

               using (StreamWriter writer = new StreamWriter(file2, System.Text.Encoding.UTF8))

               {

                   foreach (var el in mc)

                       if ((el.ToString()[0] == c) || (el.ToString())[0] == Char.ToLower((char)c))

                           writer.WriteLine(el);

               }

           }

       }

   }

}

4,5(20 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ