Random rnd = new Random();
Console.WriteLine("Введите размерность массива");
int n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
int[,] Array = new int[n, n];
for (int i = 0; i < Array.GetLength(0); i++)
{
for (int j = 0; j < Array.GetLength(1); j++)
{
Array[i, j] = rnd.Next(10, 100);
Console.Write($"{Array[i,j]}\t");
}
Console.WriteLine();
}
int[] summ = new int[n];
for (int i = 0; i < Array.GetLength(0); i++)
{
for (int j = 0; j < Array.GetLength(1); j++)
{
summ[i] += Array[j, i];
}
}
for (int i = 0; i < summ.Length; i++)
{
Console.WriteLine($"\n{summ[i]/n}");
}
Console.ReadKey();
Объяснение:
Чёрный (0,0,0)
Зелёный (0, 1, 0)
Жёлтый (1, 1, 0)
Голубой (0, 1, 1)
Пурпурный (1, 0, 1)
Белый (1,1,1)
Объяснение:
по x, как я понимаю, смотришь красные и приближенные к нему цвета
по y зелёные
по z синие
Чёрный, как смешанный цвет, будет находиться в начале координат - (0,0,0)
Зелёный лежит на оси ординат (ось y), поэтому его координаты будут (0, 1, 0)
Жёлтый смотрим по координатам, относящимся к оси абсцисс (x) и оси ординат (y), но не учитываем z, так как по z он на нуле, поэтому его координаты будут (1, 1, 0)
Голубой смотрим по координатам, относящимся к оси аппликат (z) и оси ординат (y), но не учитываем x, так как по x он на нуле, поэтому его координаты будут (0, 1, 1)
Пурпурный смотрим по координатам, относящимся к оси абсцисс (x) и оси аппликат (z), но не учитываем y, так как по y он на нуле, поэтому его координаты будут (1, 0, 1)
Ну и соответственно белый будет (1,1,1).
Чтобы это понять, надо изучить систему координат с тремя осями.