М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
вика87
вика87
10.02.2021 07:55 •  Информатика

Будь ласка до іть. (Вправа1)
1)
2)
3)


Будь ласка до іть. (Вправа1)1)2)3)​

👇
Открыть все ответы
Ответ:
koptevartem050
koptevartem050
10.02.2021

// Массив из "a" заполнил псевдорандомными числами от 0 до 3 для наглядности

using System;

namespace ConsoleApp1

{

   internal class Program

   {

       private static void Main()

       {

           const int numsCount = 24;

           const int resCount = 10;

           double[] nums = new double[numsCount];

           double[] res = new double[resCount];

           var rand = new Random();

           for (int i = 0; i < numsCount; i++)

           {

               nums[i] = rand.Next(0, 4);

               Console.WriteLine($"a[{i}] = {nums[i]}");

           }

           Console.WriteLine();

           for (int i = 1; i <= resCount; i++)

           {

               double sum = 0;

               for (int j = 0; j < numsCount; j++)

                   sum += Math.Pow(nums[j], i);

               res[i - 1] = sum;

               Console.WriteLine($"b[{i - 1}] = {sum}");

           }

           Console.ReadLine();

       }

   }

}


Нужно написать программу в с# либо исправить мой код, который работает некорректно, Все как в услови
Нужно написать программу в с# либо исправить мой код, который работает некорректно, Все как в услови
4,5(26 оценок)
Ответ:
01029283736463637
01029283736463637
10.02.2021

3D-моделирование — процесс создания трёхмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования — разработать зрительный объёмный образ желаемого объекта. При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).

Графическое изображение трёхмерных объектов отличается тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с специализированных программ. Однако с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-принтеров трёхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость.

Объяснение: лови

4,4(96 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ