Алг нач
опустить перо
сместиться на вектор (2, 2)
сместиться на вектор (2, - 2)
Сместиться на вектор (-4, 0)
сместиться на вектор (0, -3)
Сместиться на вектор (4, 0)
Сместиться на вектор (0, 3)
поднять перо
сместиться на вектор (-1, - 1)
опустить перо
сместиться на вектор (-2, 0)
сместиться на вектор (0, - 1)
сместиться на вектор (2, 0)
сместиться на вектор (0, 1)
поднять перо
КОН
Скажем, моделью автомобиля в физике может быть точка, у которой есть лишь два модеоируемых параметра - скорость и ускорение, которые и будут учитываться при программировании объекта.
Моделью автомобиля при испытании его в аэродинамической трубе будет его аэродинамический профиль.
И так далее. Очевидно, в каждой ситуации параметры, которые необходимо включать в алгоритм обработки взаимодействия объекта с реальным миром, будут разными.