М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
aruukealtymysh
aruukealtymysh
18.03.2022 18:30 •  Информатика

1.Як виконуеться команда циклу з лічильником в Object Pascal? 2.Який вигляд мае блок-схема циклу 2 лічильником? Поясніть виконання фрагмента алгоритму

3.Чи можуть команди тіла циклу з лічильником виконуватися тільки один раз? Поясніть свою відповідь. Наведіть приклад.​

👇
Ответ:
NShmak
NShmak
18.03.2022

У мові програмування Object Pascal є кілька команд, які можуть реалізувати цикл. Одна з них - команда циклу з лічильником. Її доцільно використовувати в тих випадках, коли кількість повторень команд тіла циклу відома ще до початку виконання команди циклу. Загальний вигляд цієї команди такий:

for <ім’я змінної> := <вираз1> to <вираз2> do begin  <команди тіла циклу> end;

Рядок for <ім’я змінної> := <вираз1> to <вираз2> do (англ. for - для, to - до, do - робити, виконувати) називають рядком заголовка команди циклу з лічильником. Змінну в рядку заголовка команди циклу з лічильником, що стоїть перед знаком присвоювання, називають лічильником циклу.  Лічильник циклу, виразі і вираз2 мають набувати тільки цілих значень. Якщо тіло циклу складається лише з однієї команди, операторні дужки begin і end можна не ставити.

Виконується команда циклу з лічильником так:

1) Надати лічильнику циклу і значення виразі.

2) Обчислити значення логічного виразу і J вираз2.

3) Якщо значення логічного виразу true, то виконати команди тіла циклу і перейти до виконання команди 4, якщо false - перейти до виконання команди, наступної за командою циклу.

4) Збільшити значення лічильника циклу на 1.

5) Перейти до виконання команди 2.

Для ілюстрації виконання команди циклу з лічильником розглянемо фрагмент проекту, в якому обчислюється сума 12 + 22 + 32 + 42.

var s, і: integer; begin s := 0;

for і := 1 to 4 do begin

s := s + i*i; end;

Labell.Caption := IntToStr (s); end;

Виконаємо цей фрагмент програми.

Команда     Результат виконання

s := 0              s = 0

i := 1                 i = 1

i <= 4              (1 <= 4) = true

s := s + i*i        s = 0 + 1*1 = 1

i := i + 1            i = 2

i <= 4              (2 <= 4) = true

s := s + i*i        s = 1 + 2*2 = 5

i := i + 1            i = 3

i <= 4              (3 <= 4) = true

s := s + i*i        s = 5 + 3*3 = 14

i := i + 1            i = 4

i <= 4              (4 <= 4) = true

s := s + i*i        s = 14 + 4*4 = 30

i := i + 1            i = 5

i <= 4               (5 <= 4) = false

Labell.Caption := IntToStr (s)         Labell.Caption = 30

Звертаємо вашу увагу, що після закінчення виконання команди циклу з лічильником значення лічильника циклу (змінної і) на 1 більше, ніж значення вираз2, і це значення, за потреби, можна використовувати в наступних командах.

Існує різновид команди циклу з лічильником, у якому лічильник не збільшується на 1, а зменшується на 1:

For <ім’я змінної> := <вираз1> downto <вираз2> do begin

<команди тіла циклу> end;  (англ. down to - униз до).

Цей цикл продовжує виконуватися, якщо значення лічильника циклу більше або дорівнює (не менше) значенню вираз2.

Загальний вигляд команди циклу з лічильником такий:

for <ім’я змінної> := <вираз1> to <вираз2> do begin

<команди тіла циклу> end;

Рядок for <ім’я змінної> := <вираз1> to <вираз2> do називають рядком заголовка команди циклу з лічильником. Змінну в рядку заголовка команди циклу з лічильником, що стоїть перед знаком присвоювання, називають лічильником циклу. Лічильник циклу, виразі і вираз2 мають набувати тільки цілих значень.

4,5(30 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Kotliarrostislav
Kotliarrostislav
18.03.2022

Во-первых в начале НЕ сin << sys, а сin >> s;

Во-вторых ты объявил/а все переменные в первом ифе, а значит в других функциях они уже не видны, поэтому стоит их объявить глобально

В-третьих переменная g не используется, поэтому можно ее и не объявлять

Вот код:

#include <iostream>

#include <cmath>

using namespace std;

int main() {

   int sys;

   float a, b, c, d, e, sum, mid, pi=3.14, r;

   cout << "if you would midle write-1, if place of circle-2" << endl;

   cin >> sys;

   if(sys == 1) {

       cout << "input first midle" << endl;

       cin >> a;

       cout << "inpur second midle" << endl;

       cin >> b;

       cout << "input third midle" << endl;

       cin >> c;

       cout << "input thord midle" << endl;

       cin >> d;

       cout << "input fived midle" << endl;

       cin >> e;

       sum = a + b + c + d + e;

       mid = sum / 5;

       cout << "your midle: ";

       cout << mid;

   }

   else{

       if(sys == 2) {

           cout << "this is the circle area formula S=pi*r^2" << endl;

           cout << "input radius(r)" << endl;

           cin >> r;

           cout << pi * r * r;

       }

   }

   return 0;

}

4,8(77 оценок)
Ответ:
ikujtdhc
ikujtdhc
18.03.2022
Const   n = 50; // количество чиселvar   k: array [1..n] of integer;   i, j, n1, n2, minr, a, b: integer; begin   writeln(n, ' ', ': d');   a : = random(1000);   b : = random(1000);   minr : = 10000;   for i : = 1 to n do       k[i] : = a + random(b);   for i : = 1 to n do       for j : = 1 to n do           if ((abs(k[i] - k[j])) < minr) and (k[i] < > k[j]) then           begin               minr : = abs(k[i] - k[j]);               n1 : = i;               n2 : = j;           end;   writeln(n1, ' ', n2); end.
4,7(53 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ