М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
katyaivanova17
katyaivanova17
22.01.2023 00:31 •  Информатика

1)вводится два целых числа. если их произведение отрицательное, то вывести сумму этих чисел, иначе корень квадратный из удвоенного произведения 2) Вводится с трёх значное число, если сумма первой второй цифры кратно 4, то вывести произведение всех цифр. Иначе вывести квадратный корень из суммы всех цифр




МОЛЮ
иксэль

👇
Открыть все ответы
Ответ:
азамат126
азамат126
22.01.2023

from random import randint

def task_26():

    """

    26. дано число, введенное с клавиатуры.

    определите сумму квадратов нечетных цифр в числе.

    """

    def square():

        number = int(input("number: "))

        s = 0

        for x in str(number):

            if int(x) % 2 ! = 0:

                s += int(x) ** 2

        print("cума квадратов нечетных цифр в числе = {}".format(s))

    square()

def task_27():

    """

    27. найдите сумму чисел, вводимых с клавиатуры.

    количество вводимых чисел заранее неизвестно.

    окончание ввода, например, слово «стоп».

    """

    def number_sum():

        numbers_sum = 0

        while true:

            number = input("number: ")

            if number == 'стоп' or number == 'стоп':

                break

            else:

                numbers_sum += int(number)

        print('suma {}'.format(numbers_sum))

    number_sum()

def task_28():

    """

    28. задана строка из стихотворения:  

    «мой дядя самых честных правил, когда не в шутку занемог,  

    он уважать себя заставил и лучше выдумать не мог»  

    удалите из строки все слова, начинающиеся на букву «м».  

    результат вывести на экран в виде строки.  

    подсказка: вспомните про модификацию списков.

    """

    def word_deleted(line):

        line_split = line.split()

        for i in range(len(line_split) - 1):   # 0,19

            if line_split[i][0] == "м" or line_split[i][0] == "м":

                del line_split[i]

        return line_split

    lines = "мой дядя самых честных правил, когда не в шутку занемог, " \

            "он уважать себя заставил и лучше выдумать не мог"

    print(word_deleted(lines))

def task_32():

    """

    32. создайте матрицу (список из вложенных списков)  

    размера n x n (фиксируются в программе), заполненную случайными  

    целыми числами.

    """

    def new_matrix(n):

        matrix = [[randint(0, 100) for x in range(n)] for i in range(n)]

        for x in matrix:

            print(x)

    new_matrix(10)

def task_45():

    """

    45. напишите функцию, которая возвращает разность между наибольшим и  

    наименьшим значениями из списка целых случайных чисел.  

    """

    def difference():

        number_random = [randint(0, 100) for i in range(50)]

        print('разность между наибольшим и наименьшим значениями = {}'.format(

            (max(number_random) - min(number_random))

        ))

    difference()

def task_46():

    """

    46. напишите программу, которая для целочисленного списка из 1000 случайных

    элементов определяет, сколько отрицательных элементов располагается  

    между его максимальным и минимальным элементами.  

    """

    def num_random_count():

        random_numbers = [randint(-500, 500) for i in range(1000)]

        index_max = random_numbers.index(max(random_numbers))

        index_min = random_numbers.index(min(random_numbers))

        count = 0

        list_range = random_numbers[index_min: index_max + 1]

        for x in list_range:

            if int(x) < 0:

                count += 1

        print("отрицательных элементов между максимальным и "

              "минимальным элементами = {}".format(count))

    num_random_count()

def task_50():

    """

    50. дан список целых чисел. определить количество четных элементов и  

    количество элементов, оканчивающихся на цифру 5.  

    """

    def func(n):

        test_list = [randint(0, 500) for i in range(n)]

        count_num = 0

        count_five = 0

        for x in test_list:

            if x % 2 == 0:

                count_num += 1

            if x % 10 == 5:

                count_five += 1

        print("количество четных элементов {}".format(count_num))

        print("количество элементов, оканчивающихся на цифру 5.   {}".format(

            count_five))

    func(50)

def task_51():

    """

    51. задан список из целых чисел. определить процентное содержание  

    элементов, превышающих среднеарифметическое всех элементов списка

    """

    def func(n):

        test_list = [randint(0, 100) for i in range(n)]

        average = sum(test_list) / len(test_list)

        count = 0

        for x in test_list:

            if x > average:

                count += 1

        print("процентное содержание элементов, превышающих"

              " среднеарифметическое всех элементов списка = {} %".format(

            round((count / average) * 100,

    func(100)

if __name__ == "__main__":

    task_26()

    task_27()

    task_28()

    task_32()

    task_45()

    task_46()

    task_50()

    task_51()

4,5(19 оценок)
Ответ:
Flarissa163
Flarissa163
22.01.2023

Презентація - публічне представлення певної інформації, іншими словами це форма подання інформації.

Комп’ютерні презентації – це електронні документи, які відрізняються комплексним мультимедійним вмістом і особливими можливостями керування відтворенням, набір кольорових слайдів, підготовлених з використанням інформаційних технологій та призначених для розкриття однієї теми.(слайд 4)

Мультимедія - одночасне використання різних форм представлення інформації: тексту, графіки, відео фрагментів, анімації та звуку. Інформаційна технологія, що дозволяє обробляти, зберігати, передавати й відображати текст, звук, відеозображення, графічне зображення й анімацію. (слайд 5)

Сфери використання комп’ютерних презентацій

· Рекламування товарів, послуг;

· Супровід виступів, демонстрація ідей;

· Створення фотоальбомів;

· Наочне подання навчальних матеріалів;

· Контроль знань;

· Керування навчально-пізнавальною діяльністю учнів тощо.

(cлайд 6)

Види ком'ютерних презентацій

Презентації бувають слайдові (основа слайди, які ми перемикаємо самостійно або автоматично) та потокові (неперервний показ послідовності об’єктів із зазначенням часу кожного з них - відеофільм).

Слайдові презентації - це набір карток-слайдів з певної теми, що зберігаються у файлі спеціального формату. Слайдова презентація надає можливість інтерактивної взаємодії користувача з презентацією. До цього виду систем опрацювання презентацій відносяться Microsofr Office Power Point, Open Office.org, Powerbullet Presenter, ProShow Producer, Quick Slide Show, MySlideShow, тощо.

Потокові презентації - це презентації, призначені для неперервного показу слайдів за раніше запрограмований час. Потокова презентація фактично є фільмом. Програмами для опрацювання цього виду презентацій є Adobe Flash, Microsoft Movie Maker, AnFX Visual Design, Virtual Tour Builder, тощо. (cлайд 7)

Об'єкти комп'ютерної презентації

Об’єктами комп’ютерної презентації є :

· слайд

· напис

· малюнок

· таблиця

· діаграма

· відеофільм

· аудіозапис

· гіперпосилання

(слайд 8)

Кожен із цих об’єктів має свої властивості з якими ми зараз з вами познайомимося.

Отже, почнемо зі слайду. Слайд – це окремий кадр презентації, що може містити в собі заголовок, текст, порядковий номер, графіку, діаграми, наявність колонтитулів, фон і т.д. (слайд 9)

Напис має такі властивості, як :

Ø Шрифт

Ø Розмір

Ø Колір

Ø Інтервали

Ø Стиль оформлення

Ø Ефекти анімації

(слайд 10)

Властивості малюнку :

Ø Вид

Ø Розмір

Ø Стиль оформлення

Ø Положення

(слайд 11)

Таблиці

Для впорядкування і наочного подання в документах даних різних типів використовуються таблиці. Дані, подані в таблиці, виглядають компактно і зручні для сприймання. Таблиця складається зі стовпців і рядків, на перетині яких знаходяться клітинки. Стовпці, рядки, клітинки є об'єктами таблиці. У клітинках таблиці можуть розміщуватися текст, числа, рисунки, формули і навіть інші таблиці. Висота рядків і ширина стовпців таблиці може бути різною. Кілька клітинок можуть бути об'єднані в одну, а деякі з клітинок можуть бути розділені на кілька. Орієнтація тексту в клітинці може бути горизонтальною або вертикальною. Для різних об'єктів таблиці можна встановити межі різного типу та різну заливку.

Таблиця як об'єкт текстового документа має такі властивості:

Ø Розмір таблиці – задається шириною таблиці в сантиметрах або у відсотках від ширини сторінки.

Ø Кількість стовпців і рядків у таблиці.

(слайд 12)

Діаграми

Якщо електронна таблиця містить велику кількість числових даних, то проаналізувати їх (порівняти, оцінити їх зміни з протягом часу, встановити співвідношення між ними тощо) достатньо важко. Провести аналіз великої кількості числових даних значно легше, якщо ці дані зобразити графічно.

Для графічного зображення числових даних використовують діаграми.

Діаграма - це графічне зображення, в якому числові дані подаються у вигляді геометричних фігур.

Кожен з типів діаграм має кілька видів. Їх можна переглянути, а також вибрати один з них, відкривши списки відповідних кнопок на вкладці Вставлення у групі Діаграми або відкривши вікно Вставка діаграми вибором кнопки відкриття діалогового вікна цієї ж групи.

З усіх типів діаграм найчастіше використовують гістограми, графіки, кругові, лінійчаті і точкові діаграми. (слайд 13)

Гіперпосилання

Гіперпосилання – це відокремлений фрагмент (в рамках даного розділу ключове слово), при натиску на якому документ пересувається до потрібного місця в документі (зазвичай, для отримання більш детальної інформації). Гіперпосилання можна встановити, як для переходу по відкритому документу, так і для переходу в інші файли та Web-сторінки.

Гіперпосилання має вигляд кольорового підкресленого текстового фрагмента. При наведенні на нього, курсор набуває вигляду руки з піднятим пальцем. Текст гіперпосилання можна форматувати та редагувати, як звичайний текст, зокрема вилучати, вирізати, копіювати, уставляти, а також змінювати шрифт, розмір та накреслення тексту.

4,7(30 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ