М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
StefanSalvatori
StefanSalvatori
02.08.2022 15:31 •  Информатика

С клавиатуры вводится двузначное число, если в нем цифры одинаковые и оно четное, то вывести число без изменения, иначе вычесть из числа 10.

👇
Ответ:
azharik2k17
azharik2k17
02.08.2022

var a,x,c:integer;

begin

 writeln ('Введите двухзначное число');

readln(a);

x:=a div 10;

c:=a div 10;

if (x=c) and (a mod 2=0) then writeln (a-10) else writeln (a);

end.

Объяснение:

4,5(18 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
пмнирче
пмнирче
02.08.2022
Массив сначала заполнится так:
a[0]=0
a[1]=1
...
a[10]=10
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
во втором цикле:
в первом проходе:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
последний элемент замениться на 1 элемент
во 2 проходе:
предпоследний элемент заменится на 2 элемент
0 1 2 3 4 5 6 7 8 1 0
и так дальше:
3)0 1 2 3 4 5 6 7 2 1 0 
4)0 1 2 3 4 5 6 3 2 1 0 
5)0 1 2 3 4 5 4 3 2 1 0 
6)0 1 2 3 4 5 4 3 2 1 0 
дальше массив изменятся не будет:
7)0 1 2 3 4 5 4 3 2 1 0 
8)0 1 2 3 4 5 4 3 2 1 0 
9)0 1 2 3 4 5 4 3 2 1 0 
10)0 1 2 3 4 5 4 3 2 1 0 
11)0 1 2 3 4 5 4 3 2 1 0 - полученный массив
ответ: 4
4,4(36 оценок)
Ответ:

1 конечная последовательность шагов в решении , приводящая от исходных данных к

требуемому результату. 1 1 за правильное определение

алгоритма.

2 b, c 2 1 за каждый

правильный ответ

3  

№ команда

⦁ c) выберите оператора

⦁ b) введите номер телефона

⦁ a) проверьте и подтвердите номер телефона

⦁ e) введите в окно «сумма оплаты»

⦁ d) внесите купюры в купюроприёмник (возможно ввод нескольких купюр)

⦁ h) нажать кнопку «оплатить»

⦁ g) дождитесь распечатки чека

⦁ f) перейдите в окно «главная»

3.1) 1. c), 2. b), 3. a), 4. e),   5. d), 6. h), 7. g),   8. f)

.

3.2) система команд исполнителя 2 2     за   полностью

    правильную

    последовательность.

    1 за 4 правильные

    последовательности.

   

1     за правильный

    ответ

  1  

4 словесная запись алгоритма 1 1 за правильный ответ

5   1 пп 6 и1 11 пл   2 1 за поворот на лево

1 за команду идти 2 шага

    2 и4 7 пп 12 и2      

    3 пл 8 и1 13 пл      

    4 и1 9 пп 14 и2      

    5 пл 10 и1 15 с      

6 6.1) разветвляющийся алгоритм 1 1     за правильный

  тип алгоритма

6.2) алгоритм выполнение которого зависит   от  

проверки некоторых условий называется 2 1     за определение

разветвляющимся алгоритмом.   разветвляющего

в   данной   программе   проверяется правильный   алгоритма   и   1   за

ответ   «гадкий   утёнок», если ответ верный,   то   описание фрагмента

звучит   соответствующая   музыка   и   этот   ответ   кода программы

получает значение переменной 1, а иначе ответ неверный звучит другая музыка и значение переменной присваивается 2 (для подсчёта правильных ответов).

примечание: принимается ответ ученика, если он описывает как проходит проверка, без подсчёта переменной.   ветвления.

7  

  4 1 за блок цикла

1 за блок присвоения

1 за команду

1 за команду

8 движение объекта. создание простой анимации в игровой среде. объект будет двигаться постоянно, дойдя до края оттолкнётся и

обратно будет двигаться. 1 1 за правильный ответ

9   2 1 за правильное определение координаты;

1 за правильное направление спрайта

10   команда         1 1     за   правильное

определение команды

    место

для отметки          

итого   20  

4,7(58 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ