М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Kseniasis040906
Kseniasis040906
28.11.2020 23:26 •  Информатика

Область деятельности, в которой компьютеры используются как инструменты создания и обработки графических объектов – это… архитектура

художественная деятельность

компьютерная графика

изобразительное искусство​

👇
Ответ:
twinnyXD
twinnyXD
28.11.2020

компьютерная графика ответ

4,4(38 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Альба294
Альба294
28.11.2020

что-то типа этого:

const n = 8, m = 8;
var
    A: array[1..n,1..m] of integer;
    i, j, sum, product: integer;
    isnotnull: boolean;
begin
    randomize;
    writeln('Случайная матрица:');    for i:=1 to n do begin
        for j:=1 to m do begin
            A[i,j] := random(51) - 25;
            write(A[i,j]:5);
        end;
        writeln;
    end;    sum := 0;
    for i:=1 to n do
        if A[i,n-i+1] < 0 then
            sum := sum + A[i,n-i+1];
    writeln('Сумма отрицательных элементов побочной диагонали = ', sum);    product := 1;
    isnotnull := False;
    for i:=1 to n-1 do
        for j:=2 to n do
            if (j > i) and (A[i,j] <> 0) then begin
                isnotnull := True;
                product := product * A[i,j];
            end;
    if isnotnull
        writeln('Произведение ненулевых элементов в области выше главной диагонали = ', product)
    else
        writeln('Ненулевых элементов в области выше главной диагонали нет.', product);    readln;
end.

4,4(53 оценок)
Ответ:
askardilnaz
askardilnaz
28.11.2020

1) Модель Мальтуса - Согласно модели, предложенной Мальтусом, скорость роста пропорциональна текущему размеру популяции, то есть описывается дифференциальным уравнением: x ˙ = αx

2) Модель Бонхёффера—ван дер Поля - Модель, предложенную в статье Ричарда ФитцХью 1961 года, принято рассматривать как классический пример исследования концептуальных моделей быстро-медленных систем. В канонической форме она записывается как: εx ¨ + ( x² − 1 ) x ˙ + x − by − a = 0

3) Система хищник-жертва - Допустим, что на некоторой территории обитают два вида животных: кролики (питающиеся растениями) и лисы (питающиеся кроликами). Пусть число кроликов x {\displaystyle x} x, число лис y {\displaystyle y} y. Используя модель Мальтуса с необходимыми поправками, учитывающими поедание кроликов лисами, приходим к следующей системе, носящей имя модели Лотки — Вольтерры:

\left \{ {{x = (\alpha - cy)x } \atop {y = (-\beta + dx)y }} \right.

4) Дескриптивная модель: моделирование движения кометы - моделирование движения кометы вторгшейся в Солнечную систему, производится с целью предсказания траектории ее полета, расстояния, на котором она пройдет от Земли, и т.д. В этом случае цели моделирования носят описательный характер, поскольку нет никаких возможностей повлиять на движение кометы, что-то в нем изменить.

4,7(27 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ