М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
vegyan0000
vegyan0000
25.02.2021 10:41 •  Информатика

Складіть проет в середовищі скретч ,у якому виконавець намалює квадрат синім кольором, якщо натиснуто клавішу стрілка вліво, або намалює квадрат червоним кольором, якщо натиснуто клавішу стрілка вниз.

👇
Ответ:
iliasbro87073799809
iliasbro87073799809
25.02.2021

я не знаю ответа

Объяснение:

ну наверно потому, что я не знаю, очевидно, да? да и вообще, я не знаю ваш язык, ещё сейчас я пью кофе с молоком и кушаю печеньки это так вкуснооо

4,7(72 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
nastamalysheva
nastamalysheva
25.02.2021

1)многофункциональное электронное програмно управляемое устройство для работы с информацией

2)сканер

3)тактовой частоты процессора

4)Программа - это последовательность… *

команд для компьютера

5)внешняя память

6)в двоичном коде

7)Принтер - устройство кодирования

8)Операционная система - это программы, управляющие работой компьютера

9)программа, обеспечивающая работу устройства компьютера

10)а) программа для обработки информации без знания программирования

11)г) в оперативной памяти

12)аппаратным интерфейсом

13)в) рисунков и фотографий

14)пользовательский интерфейс

15)Логический диск

16)вредоносная программа нанести ущерб данным на копьютере или вывести его из стро

17)Графическим файлам

18)Один любой допустимый символ

19)C

20)Файловая система

21)клавиатура, джойстик,монитор,мышь

22)C:\Работа1

23)-

24)-

25)расширение

4,7(89 оценок)
Ответ:
Безликая009
Безликая009
25.02.2021

Структура программы в Pascal

Итак, на предыдущей странице мы определились со следующими понятиями: program, integer, real, const, var, begin, end, write, writeln, read, readln. Давайте напишем программы на Паскале с их использованием. Но сначала выясним, из каких частей состоит программа на Паскале.

Любая программа на языке программирования Pascal имеет три составляющие: 1) заголовок; 2) раздел описаний; 3) тело программы.

✎ 1) Заголовок – это слово Program , после которого идет название программы латиницей и точка с запятой в конце. Название не может начинаться с цифры, не должно совпадать с зарезервированными словами (begin, end, integer и т.п.) или с названиями переменных из раздела описаний (см. ниже), а также недопустимо использование каких бы то ни было символов (‘@’, ‘%’, ‘&’ и т.п.), кроме подчеркивания. Название желательно давать со смыслом, которое отображало бы суть самой программы. Но заголовок писать не обязательно.

✎ 2) Раздел описаний – Поскольку сначала мы будем рассматривать задачи, то у нас во втором разделе будет находиться или описание констант, или переменных (см. пп. 4 и 5 статьи Введение в Pascal).

✎ 3) Тело программы – блок операторов, в котором записываются команды для выполнения. Начинается этот блок словом begin («начало»), а заканчивается словом end. («конец») с точкой в конце(пп. 6, 7 той же статьи).

Таким образом, в общем случае программа на Паскале выглядит следующим образом:

Код Pascal

1  

2  

3  

4  

5  

6  

7  

8  

9  

10  

Program <название программы>;

 <раздел описаний>

begin

 <оператор 1>;

 <оператор 2>;

 . . . . . . .

 <оператор N>;

end.

При решении задач ограничимся сначала целыми числами. Перед тем как начать программировать, укажем действия над числами в Паскале: «+» − сложение, «-» − вычитание, «*» − умножение, «/» − деление. Как видим, в программировании и математике элементарные действия над числами обозначаются одинаково. Решим следующую задачу:

Объяснение:

4,5(99 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
Полный доступ к MOGZ
Живи умнее Безлимитный доступ к MOGZ Оформи подписку
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ