Створити програму, яка буде вибирати НАЙБІЛЬШИЙ елемент масиву. Масив можна задати вручну, можна заповнити рандомними числами Змінні, які будуть використані: а - масив, і - лічильник, n - кількість елементів масиву, М - найбільше число
Для решения определим 1. Время передачи по высокоскоростному каналу 2. Время передачи по низкоскоростному каналу 3. Время для получения первых 1024 Кб 4. Всё сложим.
Ввод графической информации может быть осуществлён с различных устройств: клавиатуры, мыши, сканера или графического планшета. Каждое из них имеет те или иные достоинства, но основной характеристикой является удобство использования. Клавиатура плохо подходит для построения изображений, так как она изначально предназначена для набора символьной, а не графической информации. Однако применение клавиатуры для ввода графической информации имеет определённые преимущества. С клавиш можно перемещать курсор каждый раз на одну позицию.
Объяснение:
о́ооо́о́о́оооо́ооооо́ооооооооооо