М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Jions
Jions
25.04.2022 05:52 •  Информатика

Один человек возвращает другому долг принося каждый ращ сумму, в n ращ меньше предыдущей. когда сумма стала меньше m, кредитор потребовал от должника вощврата всей оставшейся суммы долга. какая эта была встреча по счёту. начальная сумма = A Информатика, нудно выполнить на паскале. ​

👇
Открыть все ответы
Ответ:
2507901178p0bodm
2507901178p0bodm
25.04.2022

1 Графические редакторы - это программы предназначенные для работы с изображениями в векторном и растровом (пиксельном) формате. Популярными программами являются:

для растрового изображения (фотографий): Adobe Photoshop

для векторного изображения:CorelDRAW и Adobe Illustrator, хотя не исключается работа этих редакторов в смежном варианте изображения (например когда на фотографию человека накладывают абстрактные узоры)

Графические редакторы используются не только для обработки готовых изображений, но и для создания новых изображений с нуля.

2

С использованием графического редактора графическую информацию можно использовать на всю катушку. 1) создавать, редактировать, сохранять; это самый правильный ответ.

3) sda

4) экран дисплея

5) пикселем

6)Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется:

ответ. 2) растровой.

7)Графические примитивы в графическом редакторе представляют собой (а) простейшие фигуры, рисуемые с специальных инструментов графического редактора;

8) Б ключевое слово выбор цветов

9)В результате пространственной дискретизации графическая информация представляется в виде растрового изображения, которое формируется из определенного количества строк, содержащих, в свою очередь, определенное количество точек.

ответ: точек

10)Чем меньше размер точки, тем больше разрешающая а значит, выше качество изображения.

Величина разрешающей выражается в dpi (dot per inch – точек на дюйм), т.е. количество точек в полоске изображения длиной один дюйм (1 дюйм=2,54 см.)

то-есть от размера

11) палитра цветов

12) б    не существует

Объяснение:

4,7(42 оценок)
Ответ:
henrycarbone
henrycarbone
25.04.2022
// PascalABC.NET 3.3, сборка 1634 от 14.02.2018
// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!

type
  CheckBalls=class
 
  private
   
    ad:array of real; // диаметры шариков
    ap:array of real; // веса шариков
    etD:=24.0; // эталонный диаметр
    derD:=2.0; // эталонное предельное отклонение
    etP:=74.0; // эталонный вес
    derP:=3.0; // эталонное предельное отклонение
   
    procedure CheckBall(m:integer);
    // проверка шарика с указанным номером
    begin
      Write('Шарик № ',m,': диаметр - ');
      if Abs(aD[m-1]-etD)<=derD then Write('норма')
      else Write('брак');
      Write(', вес - ');
      if Abs(aP[m-1]-etP)<=derP then Writeln('норма')
      else Writeln('брак')
    end;
  
 
  public
 
    constructor(ma,mp:array of real);
    begin
      ad:=Copy(ma);
      ap:=Copy(mp);
    end;
   
    procedure CheckAllBalls;
    begin
      for var i:=1 to ad.Length do CheckBall(i)
    end;
 
end;

begin
  var n:=120; // число шариков
  var a:=SeqRandom(n,200,280).Select(t->t/10).ToArray;
  var b:=SeqRandom(n,700,800).Select(t->t/10).ToArray;
  Writeln('Параметры шариков (диаметр,вес):');
  a.Zip(b,(p,q)->(p,q)).Println;
  Writeln('Результаты контроля:');
  var oL:=new CheckBalls(a,b);
  oL.CheckAllBalls
end.
4,8(5 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ